Page 677 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 677
بعد إنشاء مجموعة مسارات ،يمكننا تحديد مساراتھا فوراً باختيار اسم مجموعة المسارات من اللائحة المنبثقة
الموضوعة إلى جانب الزر Edit Track Setفي أسفل النافذة .Track View
الفصل39 : العمل مع المتحكمات Working with Controllers
تقدم المتحكمات حلاً بديلاً لوضع المفاتيح يدوياً .يستطيع كل متحكم التحكم تلقائياً بموضع المفتاح أو بقيمة البارامتر.
تتضمن القائمة Edit ⇒ Controller :عدة أزرار للعمل مع المتحكمات .يسمح لنا الخيارانCopy and Paste :
بتحريك المتحكمات الموجودة بين المسارات المختلفة ،ويسمح لنا الخيار Assign Controllerبإضافة متحكم جديد إلى
المسار.
على الرغم من أن الخيارين يحملان الاسمين ،Copy and Paste :إلاّ أنه يمكن استخدامھما لنسخ مسارات
مختلفة .يمكن نسخ المسارات ولصقھا فقط إذا كانت من نفس النوع .نستطيع نسخ مسار واحد فقط في كل مرة ،لكن يمكن
لصق ھذا المتحكم الوحيد إلى عدة مسارات .يمكن أن يكون المسار الملصق نخة أو مثيلاً ،ولدينا الخيار في استبدال جميع
المثيلات .مثلاً ،إذا كان لدينا عدة كائنات تتحرك مع بعضھا البعض ،فإن استخدام الخيار Replace All Instancesعند
تعديل المسار لأحد الكائنات يعدل مسارات جميع الكائنات التي تشترك بنفس الحركة.
تتغير جميع نسخ المثيلات لمسار ما عند تعديل أي مثيل لھذا المسار .لكسر الارتباط بين المثيلات يمكننا استخدام
الخيار.Edit ⇒ Controller ⇒ Make Unique (U) :
إن النقر على أمر القائمة Controller ⇒ Assign Controller :يفتح صندوق الحوار Assign
Controllerحيث يمكننا تحديد المتحكم المراد تطبيقه .إذا كانت أنواع المتحكمات متماثلة ،فسيتم الحفاظ على المفاتيح،
لكن وجود متحكم مختلف كلية سيستبدل أية مفاتيح موجودة في المسار.
استخدام مسارات المرئية Visibility Tracks
عند تحديد مسار كائن ما ،يمكننا إضافة مسار مرئية باستخدام أمر القائمةEdit ⇒ Visibility Track ⇒ :
Addأو مع القيمة Visibilityفي صندوق الحوار .Object Propertiesيتيح لنا ھذا المسار جعل الكائن مرئياً أو
غير مرئي .يتم إسناد المسار المحدد تلقائياً ،Bezierلكن يمكننا تغييره إلى المتحكم On/Offإذا أردنا ھذا النوع من
المتحكمات .نستطيع استخدام نمط المنحنيات لتحرير مسار المرئية .Visibility
إضافة مسارات الملاحظات Adding Note Tracks
يمكننا إضافة مسارات الملاحظات إلى أي مسار واستخدامھا لإرفاق المعلومات حول المسار في المخطط Dope
.Sheetيستخدم أمر القائمة Edit ⇒ Note Track ⇒ Add :لإضافة مسار ملاحظات والذي يشار إليه بمثلث أصفر
ولا يمكن تحريكه.
في لوحة المتحكمات ،Controllerنستخدم الزر Add Keysلوضع بعد أن نضيف مسار ملاحظات
مفتاح ملاحظة في لوحة المفاتيح بالنقر على مسار الملاحظات .Noteيضيف ذلك أيقونة ملاحظة صغيرة .إن النقر باليمين
على أيقونة الملاحظة يفتح صندوق الحوار ،Notesحيث يمكننا إدخال الملاحظات ،كما ھو موضح في الشكل .يمكن أن
يتضمن كل مسار ملاحظات عدة مفاتيح ملاحظات.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

