Page 758 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 758
وتتكون مجموعة الأدوات Populateمن المكونات الأساسية التالية:
الممر :Flowممر الطريق Flow a Pathwayللمشاة يشبه الرصيف أو الردھة .يتكون ممر واحد أو أكثر خط
الفصل43 : مستقيم Straight-Lineمترابط ومقسم والذي يمكن إنشائه عن طريق النقر وتحريك الماوس في المسقط .عندما
يتم تشكيل الممر بشكل صحيح ،مع زوايا يجوز بين القطاعات والمنحدرات ،خطوط متوازية تشير إلى الطرق للمشاة
تظھر على طوله .في النھاية من كل سطر ھي السھام تشير إلى اتجاه الممر .أيضا ،علامات حمراء وزرقاء على الممرات
تشير إلى نقاط البدء والمشي والاتجاھات من الناس من الذكور والإناث ،على التوالي.
يمكننا تحرير الممرات الحالية من خلال قطاعات الحركة وأجھزتھا الطرفية ،Endpointsوالمعروفة باسم نقطة
الممر .Flow Pointsيمكننا أيضا تقسيم الممر المعقد والإضافة إلى المسار .يمكننا أيضا إنشاء المنحدرات
والانخفاضات ،والمعروف أيضا باسم سلالم ،Rampsالتي تحمل علامات خاصة بھم.
عندما تتقاطع الممرات اثنين ،يظھر سھم أخضر على شكل صليب .ھذا يشير إلى أن مشوا على ممر واحد يمكن أن
تغير اتجاه عشوائيا للانتقال إلى ممر المتقاطعة .كل ممر Flowيمتلك بوابتين .Portal 1 and Portal 2وتعني
البوابة الاتجاه الذي يظھر المشاة منه على الممر.
منطقة الخمول :Idle Areaوھي المنطقة المنفصلة عن الممرات التي يتجمع فيھا الناس ،مثل حديقة أو جزيرة
حركة المرور .تتضمن إعدادات الكثافة وكيفية تشكيل مجموعات الناس .مناطق الخمول ھي دائما متميزة عن الممرات
بانھا لا تدعم مرور الناس بين منطقتين.
المقعد :Seatوھو كائن على شكل صندوق يجلس عليه شخص واحد .ويمكن وضعھا في المناطق الخاملة أو أي
مناطق أخرى في المشھد .والناس الذين يجلسون على المقاعد يمكن أن تتفاعل مع بعضھا البعض وخاصة القريبة ،أو
يمكن أن يتصرفوا كما لو أنھم لوحدھم.
الناس :Peopleوھم الذين يظھرون افتراضياً في عملية المحاكاة .Populate Simulationيمكننا ضبط
مظھرھا من خلال تحديد نوع البشرة ،Skin Typeوكذلك من خلال تجديد Regeneratingوتبديل المظھر
الخارجي للشخصيات والملابس من خلال تغيير الدقة .Resolutionوبشكل آخر ،يمكن السيطرة على حشود الناس
في اللوحة Populateبشكل غير مباشر بتعديل الإعدادات.
ملاحظة :لا تظھر كائنات مناطق الممر والخمول والمقاعد Flow, Idle Area, and Seatعند تصدير المشھد
،Renderوالغرض من ذلك لتعديل المحاكاة وضبط ھذه الكائنات في الشھد.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

