Page 759 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 759
الفصل43 :
خطوات استخدام اللوحة Populate
-1تكبير منظور المعاينة إلى الخارج Zoom the
Perspective Viewport Outوبالتالي فإن الشبكة
الرئيسية Home Gridستظھر صغيرة نسبيا .في الحجم
الافتراضي ،وممرات التعبئة كبيرة نسبيا.
-2فتح الشريط ،Ribbonثم اللوحة Populateونقر الزر
Create Flowلإنشاء الطرق .حيث يسمح لنا
بإنشاء ممرات الحشود .Populate People
-3النقر في المسقط لبدء إنشاء الممر ،ثم تحريك المؤشر
لمسافة معينة ثم النقر مرة أخرى لإتمام القطعة الأولى
.Segmentثم تحريك مؤشر الفأرة مرة أخرى لإنشاء
قطع أخرى متصلة كما نرغب .وعند الانتھاء ،يتم النقر
باليمين في المسقط .تشبه ھذه العملية إنشاء خط Line
.Spline
ملاحظة :تشير الخطوط على ممرات حركة المشاة ،في حين أن العلامات الحمراء والزرقاء تشير إلى نقاط البدء والمشي
الاتجاھات من الناس من الذكور والإناث ،على التوالي .السھام في نھايات كل سطر تشير أيضا إلى اتجاه السير .إذا كنت لا
ترى أي خطوط ،ھناك مشكلة مع الممر .وھذا يؤدي عادة من زاوية صغيرة جدا بين القطاعات المجاورة .وعند التراجع
نضغط على ) (Ctrl + Zوجعل الممر موجات جديدة مع زوايا أكبر بين القطاعات.
-4إنشاء ممر جديد منفصل بالقرب من الممر الحالي ،كما في
الرسم التوضيحي التالي .يجب أن تكون التقاطعات على
مسافة من نقاط الممر ،والذي يضع علامة على طرفي كل
قطعة .يتكون شكلان من اللون الأخضر ،والسھام تظھر
تلقائياً عند تقاطع للإشارة إلى أن اتجاه الممر يمكن تغييره
ھناك.
.Simulateبعد فترة -5النقر على زر المحاكاة
وجيزة ،تظھر حشود الناس على الممرات .افتراضياً،
تستخدم ھذه النماذج شكل البشرة ذات الملمس المناسبة
لمعظم الأغراض .وبدلاً من ذلك ،يمكننا عرضھا بقوام عالية
الدقة .High-Resolution Texturesفي توليد
المحاكاة ،يتم إنشاء المشي لكل شخص .في عملية حسابات
المحاكاة Simulation Calculatesيظھر البرنامج
شريط كما في الشكل التالي.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

