Page 850 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 850
الفصل48 :
تسمى اللوحة المبوبة الموجودة في أقصى اليمين،
والموضحة في الشكل Inferno :وھي توفر طريقة لإضافة
الضجيج إلى أي من المؤثرات .تتضمن اللوحة المبوبة Prefs
مربع تفعيل لتفعيل إعدادات Infernoمن أجل كل مؤثر .يمكن
ضبط الضجيج Infernoوفق ثلاث حالات مختلفة:
.Gaseous, Fiery, and Electricإذا كان المؤثر يبدو
ممتازاً فيمكننا إضافة بعض العشوائية إليه باستخدام الخيار
.Inferno
إضافة البؤرة Adding Focus
يتضمن صندوق الحوار ،Lens Effects Focus
الموضح في الشكل ،خيارات لإضافة المؤثراتScene Blur, :
.Radial Blur, and Focal Nodeإذا نقرنا على الزر
Selectسيفتح صندوق الحوار Select Focal Object
ويسمح لنا باختيار الكائن الذي سيتصرف كنقطة بؤرة في ھذا
المشھد.
يمكننا أيضاً ضبط القيمHorizontal Focal :
Loss and Vertical Focal Lossأو تفعيل الزر Lock
لقفل ھذين البارامترين مع بعضھما البعض .تحدد القيمتان:
Focal Range and Focal Limitالمسافة عن نقطة
البؤرة حيث تبدأ الضبابية أو تصل إلى قوتھا الكاملة .يمكننا أيضاً
ضبط الضبابية لتؤثر على القناة .Alpha
إضافة التوھج Adding Glow
يتيح لنا صندوق الحوار ،Lens Effects Glow
الموضح في الشكل التالي ،تطبيق التوھجات على المشھد كاملاً أو
على كائنات معينة حسب.Object ID or Effects ID :
تتضمن خيارات SourceالأخرىUnclamped, Surf :
Norm (Surface Normals), Mask, Alpha, Z
.High, and Z Loيمكننا أيضاً ترشيح الوھج باستخدام
الإعدادات مثلAll, Edge, Perimeter Alpha, :
.Perimeter, Bright, and Hue
تسمح لنا اللوحات المبوبة الإضافية الموجودة تحت
لوحة المعاينة بالتحكم بالإعداداتPreferences, :
.Gradients, and Infernoفي اللوحة المبوبة
Preferencesيمكننا ضبط لون التوھج حسب اللوحة المبوبة
Gradientsوھي التدرجات المعرفة حسب البيكسل Pixelأو
حسب لون معرف من قبل المستخدم .Userيمكننا أيضاً ضبط
شدة الضوء Intensityفي اللوحة المبوبة .Preferences
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

