Page 85 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 85
أن النقر باليمين على مربعات الألوان يفتح قائمة منبثقة مع خيارين نسخ Copyولصق .Pasteباستخدام ھذه
اللوحة يمكن فتح وحفظ التشكيلات اللونية على شكل ملفات Color Clipboardبالامتداد ) ،(*.ccbوذلك باستخدام الزر
،Save and Save Asوإعادة فتحھا بالزر .Openنقل اللون من ھذه اللوحة إلى أي مكان آخر يتم بالنقر والسحب
بمؤشر الماوس إلى المكان المراد نقل اللون إليه ،وھنا تظھر نافذة فيھا ثلاثة خيارات منھا Swapوالذي يتم فيه مبادلة
اللون المنقول مع المنقول إليه ،والخيار Copyلنسخ اللون من وإلى الحافظة.
الفصل5 : استخدام طرق إنشاء مختلفة Creation Methods
يوجد طريقتين لإنشاء الكائنات الأولية ،أحدھما الطريقة الافتراضية .يتم اختيار
الكائن المطلوب ثم النقر بالماوس في احدى المساقط ثم سحبه حتى يضبط الحجم المطلوب
ثم يترك النقر .بعض الكائنات تحتاج عدة نقرات لإنشائھا.
تحتوي الشريحة المنسدلة Object Typeعلى الخيار Auto Gridفإذا
لم يتم تأشيره سوف يتم إنشاء الكائنات اعتماداً على الشبكة الرئيسية Home Grid
في المسقط ،وإذا تم تفعيلھا سوف نكون أحراراً في اختيار مكان إنشاء الكائنات .عند
النقر على زر أحد الكائنات الأولية ستظھر الشريحة المنسدلة Creation Method
لتقدم طرقاً مختلفة للإنشاء.
عند النقر على الزر Sphereمثلاً سيظھر في ھذه الشريحة الخيارين Edge
،and Centerالخيار الافتراضي ھو Centerوھنا يتم تثبيت نقطة المركز للكرة
وعند السحب للماوس يحدد نصف قطرھا ،Radiusأما الخيار Edgeتضبط نقرة
المسقط الأولى أحد حواف الكرة ثم يضبط السحب ،والنقرة الثانية قطر الكرة .وفيما يلي
جدول يبين طرق الإنشاء:
طريقة إنشاء أخرى طريقة الإنشاء عدد النقرات شكل الكائن الكائن الأولي
الافتراضية في المسقط
Cube Box
Edge Box 2 Cone
Edge Center 3 Sphere
Diameter Center 1
Edge Center 1 Geosphere
Edge Center 2 Cylinder
Edge Center 3 Tube
Center Center 2 Torus
Edge Base/Apex 2 Pyramid
Square Center 1 Teapot
Rectangle 1 Plane
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

