Page 82 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 82
الفصل5 :
تسمية وإعادة تسمية الكائنات Naming and Renaming Objects
يمكن أن يمتلك كل كائن في المشھد اسماً ولوناً مسندين إليه .يعطى كل كائن اسماً افتراضياً ولوناً عشوائياً عند
إنشائه لأول مرة ،ويكون الاسم الافتراضي ھو نوع الكائن متبوعاً برقم .عند إنشاء كائن كرة مثلاً سوف يسميھا البرنامج
بالاسم " ."Sphere001في المشاريع المعقدة تكون ھذه التسميات مربكة ،لذا يمكن تغيير اسم الكائن في أي وقت بتعديل
الحقل Nameفي الشريحة Name and Colorفي اللوحة .Command Panel
يفتح أمر القائمة Tools ⇒ Rename Objects :صندوق حوار يسمح لنا بتغيير أسماء عدة كائنات دفعة
واحدة ،ويتيح لنا صندوق الحوار Rename Objectsالموضح في الشكل إعداد الاسم الأساسي Base Nameمع
بادئة Prefixأو لاحقة Suffixأو رقم .Number
ويمكن تطبيق ھذه الأسماء الجديدة على الكائنات المحددة أو على الكائنات التي تم اختيارھا Pickمن صندوق
الحوار ،Pick Objects to Renameكما في الشكل أدناه.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

