Page 80 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 80
التعامل مع وحدات متطابقة Handling Mismatched Units
عند تصميم مشروع كبير ،وتم استخدام الكيلومتر كوحدات للملف .وكان المشروع الثاني ھو تصميم لمجسم صغير،
تم فيه استخدام المتر كوحدة قياس .فإذا أردنا إعادة فتح المشروع الكبير الأول ،ستظھر نافذة صندوق الحوار وحدات عدم
تطابق ،Units Mismatchكما مبين في الشكل.
صندوق الحوار ھذا يذكرنا أن الوحدات المحددة في
الملف الذي تفتحه لا تتطابق مع إعداد الوحدات الحالية .وھذا
يمكن أن يحدث أيضا عند محاولة الدمج Mergeلكائن مع
إعدادات لوحدات مختلفة .يسرد صندوق الحوار الوحدات
المستخدمة في كل من الملفات والنظام ويقدم خيارين .الأول:
Rescale the File Objects to the System Unit
Scaleويقصد به إعادة مقياس كائنات الملف إلى خيار مقياس
وحدة النظام لتتناسب مع النظام الحالي .الثانيAdopt the :
Files Unit Scaleلتغيير وحدات النظام لتتناسب مع
إعدادات وحدة الملف الجديد الذي تم دمجه.
ملاحظة :إذا كانت إعادة مقياس ملف الكائن لمطابقة إعدادات وحدة النظام ،وظھرت الكائنات إما صغيرة أو كبيرة في المشھد
Zoom Extents Allلرؤية الكائنات كاملة في إطار المعاينة. الحالي .فيتم استخدام الزر
الفصل5 : إعادة قياس الوحدات العالمية Rescaling World Units
إذا اكتشفنا من خلال المشھد الخاص بنا العمل مع الوحدات الخطأ ،يمكن استخدام الأداة المساعدة Rescale
World Unitsللارتقاء بمستوى المشھد بأكمله أو الكائنات المحددة فقط .للوصول إلى ھذه الأداة ،ننقر فوق اللوحة
Utilitiesثم الزر .Moreفي القائمة أدوات ،نحدد Rescale World Unitsثم النقر موافق .OKثم النقر فوق زر
إعادة المقياس Rescaleلفتح صندوق الحوار .Rescale World Units
في صندوق الحوار يحتوي على قيمة عامل المقياس ،Scale Factorوالتي ھي القيمة التي يتم من خلالھا
زيادة المشھد أو الأشياء أو انخفاضھا .إذا تم إنشاء الكائنات باستخدام وحدات ملليمتر ونحتاج إلى العمل في وحدة المتر ،يتم
زيادة عامل المقياس إلى القيمة .1000يمكن أيضا اختيار لتوسيع نطاق المشھد بأكمله Sceneأو مجرد الكائن المختار
.Selection
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

