Page 80 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 80

‫‪ ‬‬

                                                    ‫التعامل مع وحدات متطابقة ‪Handling Mismatched Units‬‬

          ‫عند تصميم مشروع كبير‪ ،‬وتم استخدام الكيلومتر كوحدات للملف‪ .‬وكان المشروع الثاني ھو تصميم لمجسم صغير‪،‬‬
          ‫تم فيه استخدام المتر كوحدة قياس‪ .‬فإذا أردنا إعادة فتح المشروع الكبير الأول‪ ،‬ستظھر نافذة صندوق الحوار وحدات عدم‬

                                                                              ‫تطابق ‪ ،Units Mismatch‬كما مبين في الشكل‪.‬‬

                                                                   ‫صندوق الحوار ھذا يذكرنا أن الوحدات المحددة في‬
                                                                   ‫الملف الذي تفتحه لا تتطابق مع إعداد الوحدات الحالية‪ .‬وھذا‬
                                                                   ‫يمكن أن يحدث أيضا عند محاولة الدمج ‪ Merge‬لكائن مع‬
                                                                   ‫إعدادات لوحدات مختلفة‪ .‬يسرد صندوق الحوار الوحدات‬
                                                                   ‫المستخدمة في كل من الملفات والنظام ويقدم خيارين‪ .‬الأول‪:‬‬
                                                                   ‫‪Rescale the File Objects to the System Unit‬‬
                                                                   ‫‪ Scale‬ويقصد به إعادة مقياس كائنات الملف إلى خيار مقياس‬
                                                                   ‫وحدة النظام لتتناسب مع النظام الحالي‪ .‬الثاني‪Adopt the :‬‬
                                                                   ‫‪ Files Unit Scale‬لتغيير وحدات النظام لتتناسب مع‬

                                                                                       ‫إعدادات وحدة الملف الجديد الذي تم دمجه‪.‬‬

          ‫ملاحظة‪ :‬إذا كانت إعادة مقياس ملف الكائن لمطابقة إعدادات وحدة النظام‪ ،‬وظھرت الكائنات إما صغيرة أو كبيرة في المشھد‬

          ‫‪ Zoom Extents All‬لرؤية الكائنات كاملة في إطار المعاينة‪.‬‬  ‫الحالي‪ .‬فيتم استخدام الزر‬

‫الفصل‪5 :‬‬                                                 ‫إعادة قياس الوحدات العالمية ‪Rescaling World Units‬‬

          ‫إذا اكتشفنا من خلال المشھد الخاص بنا العمل مع الوحدات الخطأ‪ ،‬يمكن استخدام الأداة المساعدة ‪Rescale‬‬
          ‫‪ World Units‬للارتقاء بمستوى المشھد بأكمله أو الكائنات المحددة فقط‪ .‬للوصول إلى ھذه الأداة‪ ،‬ننقر فوق اللوحة‬
          ‫‪ Utilities‬ثم الزر ‪ .More‬في القائمة أدوات‪ ،‬نحدد ‪ Rescale World Units‬ثم النقر موافق ‪ .OK‬ثم النقر فوق زر‬

                                                   ‫إعادة المقياس ‪ Rescale‬لفتح صندوق الحوار ‪.Rescale World Units‬‬

          ‫في صندوق الحوار يحتوي على قيمة عامل المقياس ‪ ،Scale Factor‬والتي ھي القيمة التي يتم من خلالھا‬
          ‫زيادة المشھد أو الأشياء أو انخفاضھا‪ .‬إذا تم إنشاء الكائنات باستخدام وحدات ملليمتر ونحتاج إلى العمل في وحدة المتر‪ ،‬يتم‬
          ‫زيادة عامل المقياس إلى القيمة ‪ .1000‬يمكن أيضا اختيار لتوسيع نطاق المشھد بأكمله ‪ Scene‬أو مجرد الكائن المختار‬

                                                                                                                  ‫‪.Selection‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   75   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85