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METAMORFOSE VERDADEIRA                                Componentes: V, S
        9° nível de transmutação                              Duração: 10 dias
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           Você faz um terreno em uma área de até 1,5 quilômetro
        Alcance: 9 metros                                     quadrados pareça, soe, cheire e, até, sinta com outro tipo
        Componentes: V, S, M (uma gota de mercúrio, uma       de terreno natural. Os formatos gerais do terreno
           porção de goma arábica e um pouco de fumaça)       permanecem os mesmos, no entanto. Campos abertos ou
        Duração: Concentração, até 1 hora                     uma estrada podem ser modificados para se
        Escolha uma criatura ou objeto não-mágico que você    assemelharem a um pântano, colina, fenda ou algum
        possa ver, dentro do alcance. Você transforma a criatura   outro tipo de terreno difícil ou intransponível. Uma lagoa
        em uma criatura diferente, a criatura em um objeto ou o   pode ser modificada para se parecer com um prado, um
        objeto em uma criatura (o objeto não pode nem estar   precipício com um declive suave ou um barranco
        sendo vestido nem carregado por outra criatura). A    pedregoso com uma estrada larga e lisa.
        transformação permanece pela duração ou até o alvo cair   Similarmente, você pode alterar a aparência de
        a 0 pontos de vida ou morrer. Se você se concentrar nessa   estruturas ou adiciona-las onde nenhuma existia. A
        magia por toda a duração, a transformação será        magia não disfarça, esconde ou adiciona criaturas.
        permanente.                                              A ilusão inclui elementos audíveis, visuais, táteis e
           Metamorfos não são afetados por essa magia. Uma    olfativos, portanto, ela pode transformar solo limpo em
        criatura involuntária pode realizar um teste de       terreno difícil (ou vice-versa) ou, de outra forma, impedir
        resistência de Sabedoria e, se for bem sucedida, não será   o movimento através da área. Qualquer porção de terreno
        afetada por essa magia.                               ilusório (como uma rocha ou galho) que seja removida da
           Criatura em Criatura. Se você transformar uma      área da magia desaparece imediatamente.
        criatura em outro tipo de criatura, a nova forma pode ser   Criaturas com visão verdadeira podem ver através da
        de qualquer tipo que você desejar, contanto que o nível de   ilusão a verdadeira forma do terreno; porém, todos os
        desafio seja igual ou menor que o do alvo (ou o nível dele,   outros elementos da ilusão permanecem, então, mesmo
        caso o alvo não possua nível de desafio). As estatísticas de   que a criatura esteja ciente da presença da ilusão, ela
        jogo do alvo, incluindo seus valores de habilidades   ainda interage fisicamente com a ilusão.
        mentais, são substituídas pelas estatísticas da nova
        forma. Ele mantem sua tendência e personalidade.      MISSÃO
           O alvo assume os pontos de vida da sua nova forma e,   5° nível de encantamento
        quando ela reverter a sua forma normal, a criatura    Tempo de Conjuração: 1 minuto
        retorna à quantidade de pontos de vida que ela tinha   Alcance: 18 metros
        antes da transformação. Se ela reverter como resultado de   Componentes: V
        ter caído a 0 pontos de vida, qualquer dano excedente é   Duração: 30 dias
        recebido pela sua forma normal. Contanto que o dano
        excedente não reduza os pontos de vida da forma normal   Você impõe um comando mágico a uma criatura que você
        da criatura a 0, ela não cairá inconsciente. Essa magia   possa ver, dentro do alcance, forçando-a a fazer algum
        não pode afetar um alvo com 0 pontos de vida.         serviço ou reprimindo-a por alguma ação ou curso de
           A criatura é limitada em suas ações pela natureza da   atividade, como você decidir. Se a criatura puder
        sua nova forma e ela não pode falar, conjurar magias ou   compreender você, ela deve ser bem sucedida num teste
        realizar qualquer outra ação que precise de mãos ou de   de resistência de Sabedoria ou ficará enfeitiçada por você
        vocalização, a não ser que a nova forma seja capaz de tais   pela duração. Enquanto a criatura estiver enfeitiçada por
        ações.                                                você, ela sofrerá 5d6 de dano psíquico toda vez que ela
           O equipamento do alvo mescla-se a sua nova forma. O   agir de maneira diretamente contrária às suas instruções,
        alvo não pode ativar, empunhar ou, de outra forma, se   mas não mais de uma vez por dia. Uma criatura que não
        beneficiar de qualquer de seus equipamentos.          puder compreender você não é afetada por essa magia.
           Objeto em Criatura. Você pode transformar um          Você pode emitir qualquer comando que escolher,
        objeto em um tipo de criatura, contanto que o tamanho da   exceto uma atividade que resulte em morte certa. Se você
        criatura não seja maior que o tamanho do objeto e, o nível   emitir um comando suicida, a magia termina.
        de desafio da criatura será 9 ou menor. A criatura é     Você pode terminar a magia prematuramente usando
        amigável a você e aos seus companheiros. Ela age em   uma ação para dissipa-la. As magias remover maldição,
        cada um dos seus turnos. Você decide qual ação ela    restauração maior ou desejo também podem termina-la.
        realizará e como ela se move. O Mestre tem as            Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        estatísticas da criatura e resolve todas as ações e   magia usando um espaço de magia de 7° ou 8° nível, a
        movimentos dela.                                      duração será 1 ano. Quando você conjurar essa magia
           Se a magia se tornar permanente, você não terá mais   usando um espaço de magia de 9° nível, a magia dura até
        controle sobre a criatura. Ele pode continuar amigável a   ser terminada por uma das magias mencionadas acima.
        você, dependendo da forma como você a tratou.
           Criatura em Objeto. Se você transformar uma        MÍSSEIS MÁGICOS
        criatura em um objeto, ela se transformará, junto com   1° nível de evocação
        tudo que estiver vestindo ou carregando, nessa forma. As   Tempo de Conjuração: 1 ação
        estatísticas da criatura tornam-se as do objeto e a   Alcance: 36 metros
        criatura não se lembrará do tempo que passou nessa    Componentes: V, S
        forma, depois da magia acabar e ela retornar a sua forma   Duração: Instantânea
        normal.
                                                              Você cria três dardos brilhantes de energia mística. Cada
                                                              dardo atinge uma criatura, à sua escolha, que você possa
        MIRAGEM                                               ver, dentro do alcance. Um dardo causa 1d4 + 1 de dano
        7° nível de ilusão                                    de energia ao alvo. Todos os dardos atingem
        Tempo de Conjuração: 10 minutos                       simultaneamente e você pode direciona-los para atingir
        Alcance: Visão
                                                              uma criatura ou várias.

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