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FEITICEIRO
        Com olhos brilhando dourado, uma
        humana estica suas mãos e libera o fogo
        dracônico que queima em suas veias. A
        medida que um inferno consome seus
        oponentes, asas de couro surgem nas suas
        costas e ela ergue-se no ar.
           Os longos cabelos balançam com a conjuração
        do vento, um meio elfo abre seus braços totalmente
        e joga a cabeça para trás. Erguendo-o
        momentaneamente do chão, uma onda de magia
        surge sobre ele, por meio dele e, fora dele, uma
        poderosa explosão de relâmpago.
           Esgueirando-se atrás de uma estalagmite, uma
        halfling aponta seu dedo em um troglodita em investida.
        Uma explosão de chamas é liberada através do seu dedo e
        atinge a criatura. Ela toma cobertura atrás da formação
        rochosa com um sorriso, sem saber que sua magia
        selvagem deixou sua pele com um brilho azulado.
           Os feiticeiros carregam um patrimônio mágico
        conferido a eles por uma linhagem exótica, alguma
        influência de outro mundo ou exposição a forças cósmicas
        desconhecidas. Não é possível estudar feitiçaria como se
        aprende um idioma, assim como não se aprende a viver
        uma vida lendária. Ninguém escolhe a feitiçaria: os
        poderes escolhem o feiticeiro.

        MAGIA BRUTA
        A magia é parte de todo feiticeiro, inundando corpo,
        mente e espirito com um poder latente que espera para
        ser dominado. Alguns feiticeiro carregam magia que
        emerge de uma antiga linhagem infundida com a magia
        dos dragões. Outros carregam uma magia bruta,
        incontrolável dentro de si, uma tormenta caótica que se
        manifesta de formas inexplicáveis.
           A aparência dos poderes de feitiçaria são vastamente
        imprevisíveis. Algumas linhagens dracônicas produzem
        apenas um feiticeiro por geração, porém, em outras linhas
        de descendência, todos os indivíduos serão feiticeiros. A
        maior parte do tempo, os talentos de feitiçaria aparecem
        aparentemente ao acaso. Alguns feiticeiros não
        conseguem determinar a origem do seu poder, enquanto
        outros o relacionam com estranhos eventos de suas vidas.
        O toque de um corruptor, a bênção de uma dríade no
        nascimento de um bebê ou experimentar a água de uma
        fonte misteriosa podem conceder o dom da feitiçaria.
        Também é possível adquirir esse dom de uma divindade
        da magia, da exposição as forças elementais dos Planos
        Interiores ou do caos alucinante do Limbo ou ao
        vislumbrar o funcionamento interno da realidade.
           Os feiticeiros não veem serventia em grimórios ou
        antigos tomos de conhecimento místico buscados pelos
        magos, nem buscam um patrono para conceder-lhes suas
        magias, como um bruxo faz. Ao aprender a explorar e
        canalizar sua própria magia inata, eles descobrem novas
        e incríveis formas de liberar esse poder.

        PODERES INEXPLICÁVEIS

        Os feiticeiros são raros no mundo e é incomum encontrar
        um feiticeiro que não esteja envolvido na vida de
        aventuras de alguma forma. Pessoas com poder mágico
        fluindo em suas veias descobrem cedo que o poder não
        gosta de ficar quieto. A magia de um feiticeiro gosta de
        ser exercida e tem uma tendência de fluir de maneiras
        imprevisíveis se não for chamada.


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