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Testes de Resistência: Inteligência, Sabedoria Você prepara a lista de magias disponíveis
Perícias: Escolha duas dentre Arcanismo, Adestrar selecionando-as da lista de magias de Druida. Você
Animais, Intuição, Medicina, Natureza, Percepção, seleciona um número de magias igual ao seu modificador
Religião e Sobrevivência de Sabedoria + seu nível de druida (mínimo de uma
magia). Essas magias devem ser de níveis que você
EQUIPAMENTO possua espaços de magia.
Você começa com o seguinte equipamento, além do Por exemplo, se você é um druida de 3º nível, você
equipamento concedido pelo seu antecedente: possui quatro espaços de magia de 1º nível e dois de 2º
nível. Com Sabedoria 16, sua lista de magias preparadas
(a) um escudo de madeira ou (b) qualquer arma pode incluir 6 magias, combinando as de 1º e 2º nível em
simples qualquer ordem. Se você preparar a magia de 1º nível
(a) uma cimitarra ou (b) qualquer arma corpo-a-corpo curar ferimentos, você pode conjurá-la com um espaço de
simples magia de 1º ou de 2º nível. Ao conjurar a magia, você não
(a) um pacote de estudioso ou (b) um pacote de a retira de sua lista de magias preparadas, podendo
explorador conjurá-la de novo se tiver espaços de magia disponíveis.
Armadura de couro, um pacote de aventureiro e um Você pode modificar a sua lista de magias preparadas
foco druídico quando termina um descanso longo. Preparar uma nova
lista de magias de druida requer tempo gasto em preces e
DRUÍDICO meditação: no mínimo 1 minuto por nível de magia para
Você conhece o Druídico, o idioma secreto dos druidas. cada magia preparada.
Você pode falar esse idioma e usá-lo para deixar
mensagens escondidas. Você e outros que conheçam esse HABILIDADE DE CONJURAÇÃO
Sabedoria é a sua habilidade para você conjurar suas
idioma automaticamente veem tais mensagens. Outros magias de druida, já que sua magia vem da sua devoção e
perceberão a presença da mensagem se passarem num sintonia com a natureza. Você usa sua Sabedoria sempre
teste de Sabedoria (Percepção) CD 15, mas não que alguma magia se referir a sua habilidade de conjurar
conseguirão decifrá-lo sem magia. magias. Além disso, você usa o seu modificador de
Sabedoria para definir a CD dos testes de resistência para
CONJURAÇÃO as magias de druida que você conjura e quando você
Baseado na essência divina da própria natureza, você realiza uma jogada de ataque com uma magia.
pode conjurar magias para moldar sua essência a sua
vontade. Veja o capítulo 10 para as regras gerais de CD para suas magias = 8 + bônus de proficiência +
conjuração e o capítulo 11 para a lista de magias de seu modificador de Sabedoria
druida. Modificador de ataque de magia = seu bônus de proficiência +
seu modificador de Sabedoria
TRUQUES
Você conhece dois truques, à sua escolha, da lista de CONJURAÇÃO DE RITUAL
magias de druida. Você aprende truques de druida Você pode conjurar qualquer magia de druida que você
adicionais, à sua escolha, em níveis mais altos, como conheça como um ritual se ela possuir o descritor ritual.
mostrado na coluna Truques Conhecidos da tabela O
Druida. FOCO DE CONJURAÇÃO
Você pode usar um foco druídico (encontrado no capítulo
PREPARANDO E CONJURANDO MAGIAS 5) como foco de conjuração das suas magias de druida.
A tabela O Druida mostra quantos espaços de magia você
têm para conjurar suas magias de 1º nível e superiores. FORMA SELVAGEM
Para conjurar uma dessas magias, você precisa gastar um
espaço do nível da magia ou superior. Você recupera todos A partir do 2° nível, você pode usar sua ação para assumir
os espaços gastos quando termina um descanso longo. magicamente a forma de uma besta que você já tenha
visto antes. Você pode usar essa característica duas vezes.
Você recupera os usos quando termina um descanso curto
PLANTAS E FLORESTAS SAGRADAS
O druida tem certas plantas como sagradas, em particular o ou longo.
amieiro, freixo, bétula, elder, avelã, azevinho, zimbro, visco, Seu nível de druida determina as bestas em que você
carvalho, sorva, salgueiro e teixo. Druidas, muitas vezes, usam pode se transformar, como mostrado na tabela Formas de
essas plantas como parte de seu foco de conjuração, Besta. No 2° nível, por exemplo, você pode se transformar
incorporando lascas de carvalho ou teixo ou ramos de visco em qualquer besta que possui nível de desafio 1/4 ou
branco. inferior que não possua deslocamento de voo ou natação.
Da mesma forma, um druida usa tais madeiras para fazer
outros objetos, com armas e escudos. O teixo está associado a FORMAS DE BESTA
morte e renascimento, então, empunhaduras de cimitarras ou Nível ND Máx. Limitações Exemplo
foices seriam feitas com esse material. O freixo está associado 2° 1/4 Sem deslocamento de voo Lobo
com a vida e o carvalho com a força. Essas madeiras fazem ou natação
excelentes cabos ou armas inteiras, como clavas ou bordões, 4° 1/2 Sem deslocamento de voo Crocodilo
assim como escudos. O amieiro é associado ao ar e seria usado 8° 1 – Águia gigante
para armas de arremesso, como dardos e azagaias.
Os druidas de regiões que não possuem as plantas descritas Você pode continuar na forma de besta por um número
aqui, tem que escolher outras plantas para usos similares. Por de horas igual à metade do seu nível de druida
exemplo, um druida de uma região desértica valorizaria a árvore (arredondado para baixo). Então, você volta a sua forma
da iúca e as plantas de cacto. original, a não ser que você gaste outro uso dessa
característica. Você pode reverter a sua forma normal
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