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ESPELHO DO APRISIONAMENTO
        Item maravilhoso, muito raro

        Quando este espelho de 1,2 metro de altura é visto
        indiretamente, sua superfície mostra imagens borradas
        de criaturas. O espelho pesa 25 quilos, tem CA 11, 10
        pontos de vida e vulnerabilidade a dano de concussão. Ele
        se despedaça e é destruído quando for reduzido a 0 pontos
        de vida.
           Se o espelho estiver pendurado em uma superfície
        vertical e você estiver a 1,5 metro dele, você pode usar
        uma ação para falar a palavra de comando e ativa-lo. Ele
        permanece ativo até você usar uma ação para falar a
        palavra de comando novamente.
           Qualquer criatura, diferente de você, que vir seu
        reflexo enquanto o espelho estiver ativo, a até 9 metros
        dele, deve ser bem sucedida num teste de resistência de
        Carisma CD 15 ou será aprisionada, junto com qualquer
        coisa que esteja vestindo ou carregando, em uma das doze
        celas extradimensionais do espelho. Este teste de
        resistência é feito com vantagem se a criatura souber a
        natureza do espelho e constructos passam
        automaticamente nesse teste de resistência.
           Uma cela extradimensional é uma expansão infinita
        preenchida com uma fina névoa que reduz a visibilidade a
        3 metros. Criaturas presas na cela do espelho não
        envelhecem e não precisam comer, beber ou dormir. Uma
        criatura presa dentro de uma cela pode escapar usando
        magia que permita viagens planares. Do contrário, a
        criatura está confinada a cela até ser libertada.
           Se o espelho aprisionar uma criatura, mas suas doze
        celas extradimensionais já estiverem ocupada, o espelho
        liberta uma criatura aleatoriamente para acomodar o
        novo prisioneiro. Uma criatura liberta aparece em um
        espaço desocupado dentro da visão do espelho, mas
        olhando para o lado contrário. Caso o espelho seja
        despedaçado, todas as criaturas contidas nele serão
        libertadas e aparecerão em espaços desocupados próximos
        dele.                                                 falados. Se você não der um comando, a criatura se
           Enquanto estiver a 1,5 metro do espelho, você pode   defenderá, mas não realizará nenhuma ação. Veja o
        usar uma ação para falar o nome de uma criatura       Manual dos Monstros para as estatísticas da criatura,
        aprisionada nele ou chamar uma cela em particular pelo   exceto para a mosca gigante.
        número. A criatura nomeada ou contida na cela nomeada    A criatura existirá por uma duração específica para
        aparece como uma imagem na superfície do espelho. Você   cada estátua. Ao final da duração, a criatura reverte a
        e a criatura podem, então, se comunicar normalmente.   forma de estátua. Ela reverte prematuramente se cair a 0
           De forma similar, você pode usar uma ação para falar   pontos de vida ou se você usar uma ação para dizer a
        uma segunda palavra de comando e libertar uma criatura   palavra de comando novamente e toca-la. Quando a
        aprisionada no espelho. A criatura libertada aparece,   criatura se tornar uma estátua novamente, sua
        junto com todos os seus pertences, em um espaço       propriedade não poderá ser usada novamente até que um
        desocupado próximo ao espelho e olhando para o lado   certo tempo se passe, como especificado na descrição da
        contrário dele.                                       estátua.
                                                                 Bodes de Marfim (Raro). Estas estatuetas de
        ESTÁTUA DE PODERES INCRÍVEIS                          marfim de bodes sempre são criadas em conjuntos de três.
        Item maravilhoso, raridade depende da estátua         Cada bode parece único e funciona de forma diferente dos
                                                              outros. As propriedades deles são as seguintes:
        Uma estátua de poderes incríveis é uma estatueta de uma
        besta pequena o suficiente para caber no bolso. Se você     O bode de viagem pode se tornar um bode Grande com
        usar uma ação para falar a palavra de comando e          as mesmas estatísticas de um cavalo de montaria. Ele
        arremessar a estátua em um local no solo a até 18 metros   tem 24 cargas e a cada hora ou porção que tenha
        de você, a estátua torna-se uma criatura viva. Se o espaço   passado na forma de besta consome 1 carga. Enquanto
        onde a criatura apareceria estiver ocupado por outras    ele tiver cargas, você pode usá-lo o quanto desejar.
        criaturas ou objetos, ou caso não haja espaço suficiente   Quando as cargas acabarem, ele reverte a forma de
        para a criatura, a estátua não se tornará uma criatura.   estátua e não pode ser usado novamente até que 7 dias
           A criatura é amigável a você e aos seus companheiros.   se passem, quando ele recuperará todas as cargas.
        Ela compreende seu idioma e obedece seus comandos



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