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DISPOSITIVO DE KWALISH
Item maravilhoso, lendário
Este item à primeira vista parece um barril de ferro ALAVANCAS DO DISPOSITIVO DE KWALISH
Grande selado pesando 250 quilos. O barril possui uma Alavanca Para Cima Para Baixo
trava escondida, que pode ser encontrada com um teste
bem sucedido de Inteligência (Investigação) CD 20. 1 Pernas e cauda se Pernas e cauda se
retraem, reduzindo o
estendem, permitindo
Liberar a trava abre uma escotilha em uma das que o dispositivo ande deslocamento do
extremidades do barril, permitindo que duas criaturas ou nade. dispositivo para 0 e
Médias ou menores rastejem para dentro. Dez alavancas deixando-o incapaz de se
estão posicionadas em linha na extremidade oposta, cada beneficiar de bônus de
uma em uma posição neutra, capaz de se mover para deslocamento.
cima ou para baixo. Quando determinadas alavancas são 2 Vigias frontais se abrem. Vigias frontais se fecham.
usadas, o dispositivo se transforma, se assemelhando a 3 Vigias laterais se abrem Vigias laterais se fecham
uma lagosta gigante. (duas de cada lado). (duas de cada lado).
O dispositivo de Kwalish é um objeto Grande com as 4 Duas garras se estendem As garras se retraem.
seguintes estatísticas: dos lados frontais do
dispositivo.
Classe de Armadura: 20 5 Cada garra estendida Cada garra estendida
Pontos de Vida: 200 realiza o seguinte ataque realiza o seguinte ataque
Deslocamento: 9 m, natação 9 m (ou 0 para ambos caso com arma corpo-a-corpo: com arma corpo-a-corpo:
as pernas e cauda não estejam estendidas) +8 para atingir, alcance +8 para atingir, alcance
Imunidade a Dano: veneno, psíquico 1,5 metro, um alvo. 1,5 metro, um alvo.
Acerto: 7 (2d6) de dano Acerto: o alvo fica
Para ser usado como um veículo, o dispositivo requer um
piloto. Enquanto a escotilha do dispositivo estiver de concussão. agarrado (CD 15 para
escapar).
fechada, o compartimento é hermeticamente fechado. O 6 O dispositivo anda ou O dispositivo anda ou
compartimento possui ar suficiente para 10 horas, nada para frente nada para trás.
dividido pela quantidade de criaturas que respirem 7 O dispositivo vira 90 O dispositivo vira 90 graus
dentro dele. graus para a esquerda. para a direita.
O dispositivo flutua na água. Ele também pode 8 Objetos similares a olhos As luzes se apagam.
submergir até uma profundidade de 270 metros. Abaixo emitem luz plena num
disso, o veículo sofre 2d6 de dano de concussão por minuto raio de 9 metros e
devido à pressão. penumbra num raio
Uma criatura no compartimento pode usar uma ação adicional de 9 metros.
para mover até duas alavancas do dispositivo para cima 9 O dispositivo mergulha O dispositivo sobe até 6
ou para baixo. Após cada uso, uma alavanca volta para até 6 metros em um metros em um líquido.
sua posição neutra. Cada alavanca, da esquerda para a líquido.
direita, funciona como mostrado na tabela Alavancas do 10 A escotilha traseira se A escotilha traseira se
Dispositivo de Kwalish. destranca e abre. fecha e tranca.
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