Page 186 - D&D 5E - Guia do Mestre
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Cada criatura na área onde a fortaleza aparece deve d100 Conteúdo d100 Conteúdo
ser bem sucedida num teste de resistência de Destreza 01–50 Vazio 77–78 Elemental (qualquer)
CD 15, sofrendo 10d10 de dano de concussão se fracassar 51 Arcanaloth 79 Cavaleiro githyanki
no teste, ou metade desse dano caso obtenha sucesso. Em 52 Cambion 80 Zerth githzerai
ambos os casos, a criatura é empurrada para um espaço
desocupado mais próximo fora da área da fortaleza. Os 53–54 Dao 81–82 Caçador invisível
objetos na área que não estejam sendo vestidos ou 55–57 Demônio (tipo 1) 83–84 Marid
carregados sofrem esse dano e são empurrados 58–60 Demônio (tipo 2) 85–86 Mezzoloth
automaticamente. 61–62 Demônio (tipo 3) 87–88 Bruxa da noite
A torre é feita de adamante e sua mágica previne que 63–64 Demônio (tipo 4) 89–90 Nycaloth
ela seja derrubada. A cobertura, a porta e as paredes, 65 Demônio (tipo 5) 91 Planetário
cada um, tem 100 pontos de vida, imunidade a dano de 66 Demônio (tipo 6) 92–93 Salamandra
armas não-mágicas, excluindo as armas de cerco e
resistência a todos os outros tipos de dano. Apenas uma 67 Deva 94–95 Slaad (qualquer)
magia desejo pode reparar a fortaleza (esse uso da magia 68–69 Diabo (maior) 96 Solar
conta como replicar uma magia de 8° nível ou inferior). 70–72 Diabo (menor) 97–98 Súcubo/íncubo
Cada conjuração de desejo faz com que a cobertura, a 73–74 Djinni 99 Ultroloth
porta ou uma parede recupere 50 pontos de vida. 75–76 Efreeti 00 Xorn
FRASCO DE FERRO Uma magia identificação revela que uma criatura está
Item maravilhoso, lendário dentro do frasco, mas a única forma de determinar o tipo
da criatura é abrindo o frasco. Uma garrafa descoberta
Esta garrafa de ferro possui uma rolha de latão. Você recentemente poderia já possuir uma criatura, à escolha
pode usar uma ação para falar a palavra de comando do do Mestre ou determinada aleatoriamente.
frasco, focando uma criatura que você possa ver, a até 18
metros de você. Se o alvo for nativo de um plano de GARRAFA DE FUMAÇA ETERNA
existência diferente do que você está, o alvo deve ser bem Item maravilhoso, incomum
sucedido num teste de resistência de Sabedoria CD 17 ou
será aprisionado no frasco. Se o alvo já tiver sido Fumaça vaza da boca arrolhada desta garrafa de latão,
aprisionado pelo frasco antes, ele terá desvantagem no que pesa 0,5 quilo. Quando você usa uma ação para
teste de resistência. Uma vez presa, uma criatura remover a rolha, uma nuvem de fumaça fina se espalha
permanece no frasco até ser libertada. O frasco pode num raio de 18 metros da garrafa. A área da nuvem é de
conter apenas uma criatura por vez. Uma criatura presa escuridão densa. Cada minuto que a garrafa permanecer
no frasco não precisa respirar, comer ou beber e não aberta e dentro da nuvem, o raio aumenta em 3 metros
envelhece. até chegar ao raio máximo de 36 metros.
Você pode usar uma ação para remover a rolha do A nuvem persiste enquanto a garrafa estiver aberta.
frasco e libertar a criatura contida nele. A criatura é Fechar a garrafa requer que você diga a palavra de
amigável a você e aos seus companheiros por 1 hora e comando com uma ação. Uma vez fechada, a nuvem se
obedece os seus comando por essa duração. Se você não dispersa após 10 minutos. Um vento moderado (16,5 a 30
der nenhum comando ou der um comando que resulte em quilômetros por hora) também pode dispersar a fumaça
sua morte, ela se defenderá, mas não fará mais nada. No após 1 minuto, e um vento forte (31,5 ou mais quilômetros
final da duração, a criatura agirá de acordo com sua por hora) também pode fazer o mesmo após 1 rodada.
disposição e tendência normais.
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