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ITENS MÁGICOS INTELIGENTES
Alguns itens mágicos possuem inteligência e
personalidade. Tal item pode estar possuído, assombrado
pelo espírito do dono anterior, ou autoconsciente graças a
mágica usada para cria-lo. De qualquer forma, o item age
como um personagem, possuindo sofismas de
personalidade, ideias, vínculos e alguns defeitos. Um item
inteligente pode ser um aliado caridoso com seu portador
ou um estorvo constante ao seu lado.
A maioria dos itens inteligentes são armas. Outros
tipos de itens podem manifestar inteligência, mas itens
consumíveis, como poções e pergaminhos nunca serão
inteligentes.
Itens mágicos inteligentes funcionam como PdMs sob
controle do Mestre. Qualquer propriedade ativável do
item está sob controle do item, não do usuário. Enquanto
o usuário mantiver um bom relacionamento com o item,
ele poderá acessar estas propriedades normalmente. Caso
o relacionamento fique tenso, o item pode suprimir suas
propriedades ativáveis ou mesmo usa-las contra seu
portador.
CRIANDO ITENS MÁGICOS INTELIGENTES
Quando você decidir dar inteligência a um item mágico,
você cria a persona do item da mesma forma que criaria
um PdM, com algumas exceções descritas aqui.
HABILIDADES
Um item mágico inteligente tem valores de Inteligência,
Sabedoria e Carisma. Você pode escolher as habilidades
do item ou determina-las aleatoriamente. Para
determina-las aleatoriamente, role 4d6 para cada uma,
ignorando a pior rolagem e somando o resto.
COMUNICAÇÃO
Um item inteligente tem algumas habilidades para se
comunicar, tanto ao partilhar suas emoções, transmitir
seus pensamentos telepaticamente ou falar em voz alta.
Você pode escolher como ele se comunica ou rolar na
tabela a seguir.
d100 Comunicação
01–60 O item se comunica ao transmitir emoções à criatura
que está carregando ou empunhando-o.
61–90 O item pode falar, ler e compreender um ou mais
91–00 idiomas.
O item pode falar, ler e compreender um ou mais
idiomas. Além disso, ele pode se comunicar
telepaticamente com qualquer personagem que esteja
carregando ou empunhando-o.
SENTIDOS
Com inteligência vem consciência. Um item inteligente
pode perceber o que está a sua volta a um alcance
limitado. Você pode escolher os sentidos ou rolar na
tabela a seguir.
d4 Sentidos
1 Audição e visão normal com alcance de 9 metros.
2 Audição e visão normal com alcance de 18 metros.
3 Audição e visão normal com alcance de 36 metros.
4 Audição e visão no escuro com alcance de 36 metros.
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