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ITENS MÁGICOS INTELIGENTES
                                                              Alguns itens mágicos possuem inteligência e
                                                              personalidade. Tal item pode estar possuído, assombrado
                                                              pelo espírito do dono anterior, ou autoconsciente graças a
                                                              mágica usada para cria-lo. De qualquer forma, o item age
                                                              como um personagem, possuindo sofismas de
                                                              personalidade, ideias, vínculos e alguns defeitos. Um item
                                                              inteligente pode ser um aliado caridoso com seu portador
                                                              ou um estorvo constante ao seu lado.
                                                                 A maioria dos itens inteligentes são armas. Outros
                                                              tipos de itens podem manifestar inteligência, mas itens
                                                              consumíveis, como poções e pergaminhos nunca serão
                                                              inteligentes.
                                                                 Itens mágicos inteligentes funcionam como PdMs sob
                                                              controle do Mestre. Qualquer propriedade ativável do
                                                              item está sob controle do item, não do usuário. Enquanto
                                                              o usuário mantiver um bom relacionamento com o item,
                                                              ele poderá acessar estas propriedades normalmente. Caso
                                                              o relacionamento fique tenso, o item pode suprimir suas
                                                              propriedades ativáveis ou mesmo usa-las contra seu
                                                              portador.

                                                              CRIANDO ITENS MÁGICOS INTELIGENTES
                                                              Quando você decidir dar inteligência a um item mágico,
                                                              você cria a persona do item da mesma forma que criaria
                                                              um PdM, com algumas exceções descritas aqui.
                                                                HABILIDADES
                                                              Um item mágico inteligente tem valores de Inteligência,
                                                              Sabedoria e Carisma. Você pode escolher as habilidades
                                                              do item ou determina-las aleatoriamente. Para
                                                              determina-las aleatoriamente, role 4d6 para cada uma,
                                                              ignorando a pior rolagem e somando o resto.

                                                              COMUNICAÇÃO
                                                              Um item inteligente tem algumas habilidades para se
                                                              comunicar, tanto ao partilhar suas emoções, transmitir
                                                              seus pensamentos telepaticamente ou falar em voz alta.
                                                              Você pode escolher como ele se comunica ou rolar na
                                                              tabela a seguir.

                                                                  d100   Comunicação
                                                                 01–60   O item se comunica ao transmitir emoções à criatura
                                                                        que está carregando ou empunhando-o.
                                                                 61–90   O item pode falar, ler e compreender um ou mais
                                                                 91–00   idiomas.
                                                                        O item pode falar, ler e compreender um ou mais
                                                                        idiomas. Além disso, ele pode se comunicar
                                                                        telepaticamente com qualquer personagem que esteja
                                                                        carregando ou empunhando-o.

                                                              SENTIDOS
                                                              Com inteligência vem consciência. Um item inteligente
                                                              pode perceber o que está a sua volta a um alcance
                                                              limitado. Você pode escolher os sentidos ou rolar na
                                                              tabela a seguir.
                                                                    d4   Sentidos
                                                                   1    Audição e visão normal com alcance de 9 metros.

                                                                   2    Audição e visão normal com alcance de 18 metros.
                                                                   3    Audição e visão normal com alcance de 36 metros.
                                                                    4   Audição e visão no escuro com alcance de 36 metros.




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