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Destruindo a Espada. Uma criatura sintonizada
tanto com o Olho de Vecna quanto com a Mão de Vecna
pode usar a propriedade de desejo da combinação dos
artefatos para desfazer a Espada de Kas. A criatura
deve conjurar a magia desejo e fazer um teste de
Carisma resistido por um teste de Carisma da espada. A
espada deve estar a até 9 metros da criatura, ou a magia
falha. Se a espada vencer a disputa, nada acontece e a
magia desejo é desperdiçada. Se a espada perder a
disputa, ela é destruída.
LIVRO DA ESCURIDÃO PERVERSA
Item maravilhoso, artefato (requer sintonização)
O conteúdo deste torpe manuscrito de maldade inefável é
a comida e bebida daqueles que servem o mal. Não se tem
notícia de nenhum mortal que conheça os segredos que
ele contém, conhecimento tão horrendo que mesmo um
vislumbre de suas páginas rabiscadas é um convite à
loucura.
Muitos acreditam que o deus-lich Vecna, é o autor do
Livro da Escuridão Perversa. Ele registrou nessas
páginas cada ideia doentia, cada pensamento desvairado
e cada exemplo de magia negra com que ele se deparou ou
concebeu. Vecna cobriu cada tópico vil que ele pode,
fazendo do livro um catálogo macabro de todos os erros
mortais.
Outros praticantes do mal tiveram posse do livro e
adicionaram suas próprias experiências ao catálogo de
conhecimento maligno. Suas adições são claras, os
escritores de trabalhos posteriores costuraram tudo que
eles escreveram no tomo ou, em alguns casos, fizeram
anotações e adições ao texto existente. Existem
passagens em que há páginas faltando, rasgadas ou
cobertas completamente por tinta, sangue e riscos no
texto original que não podem ser decifrados.
A natureza não consegue tolerar a presença do livro.
Plantas ordinárias murcha em sua presença, animais não
se aproximam dele voluntariamente e o livro
gradualmente destrói tudo que toca. Até mesmo a rocha
se parte e vira poeira se o livro permanecer em cima por
tempo suficiente.
Uma criatura sintonizada ao livro deve passar 80
horas lendo e estudando-o para absorver seu conteúdo e
usurpar seus benefícios. A criatura pode então,
livremente modificar o conteúdo do livro, considerando
que suas modificações progridam na maldade e expandam
o conhecimento já contido nele.
Sempre que uma criatura não-maligna se sintonizar
com o Livro da Escuridão Perversa, essa criatura deve
realizar um teste de resistência de Carisma CD 17. Se
fracassar, a tendência da criatura muda para neutro e
mau.
O Livro da Escuridão Perversa permanece com você
apenas enquanto você se esforçar em praticar o mal no
mundo. Se você fracassar em realizar pelo menos um ato
maligno num período de 10 dias, ou se você praticar um
ato benigno voluntariamente, o livro desaparece. Se você
morrer enquanto estiver sintonizado com o livro, uma Valores de Habilidade Ajustados. Após gastar o
entidade de grande mal reivindicará sua alma. Você não tempo requerido lendo e estudando o livro, um valor de
poderá ser trazido de volta a vida por quaisquer meios habilidade, à sua escolha, aumenta em 2, até o máximo de
enquanto sua alma permanecer aprisionada. 24. Outro valor de habilidade, à sua escolha, é reduzido
Propriedades Aleatórias. O Livro da Escuridão em 2, até o mínimo de 3. O livro não pode ajustar seus
Perversa possui as seguintes propriedades aleatórias: valores de habilidade novamente.
3 propriedades benéficas menores Marca das Trevas. Após gastar o tempo requerido
1 propriedade benéfica maiores lendo e estudando o livro, você adquire uma desfiguração
3 propriedades prejudiciais menores física como um sinal medonho de sua devoção a escuridão
2 propriedades prejudiciais maiores perversa. Uma runa maligna pode aparecer no seu rosto,
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