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favores, especialmente quando eles tem a vantagem nas
negociações. Talvez uma doença ou veneno mágico possa
ser curado apenas com algo que deve ser obtido nos
bazares da cidade.
O coração da cidade é o gigantesco Palácio de Carvão,
onde o tirânico sultão dos efreet reina supremo, rodeado
por nobres efreet e uma tropa de escravos, guardiões e
sicofantas.
PLANO DA ÁGUA
A natureza da água é fluir, não como a lufada de vento ou
a chama crepitante, mas suave e firmemente. Esse é o
ritmo das mares, o néctar da vida, as lágrimas amargas
da tristeza e o bálsamo da simpatia e cura. Dando tempo,
ela consegue erodir tudo em seu caminho.
Um sol morno arqueia-se no céu do Plano da Água,
parecendo nascer e se pôr de dentro da água no limite
visível do horizonte. Diversas vezes ao dia, no entanto, o
céu fica nublado e libera um dilúvio de chuva,
frequentemente acompanhada por apresentações
espetaculares de relâmpagos, após se limpar novamente.
À noite, conjuntos de estrelas brilhantes e auroras
adornam o céu.
O Plano da Água é um mar interminável, chamado de
Mar dos Mundos, infestado aqui e ali com atóis e ilhas
que se erguem de enormes recifes de corais que parecem
se estender eternamente para as profundezas. As
tempestades que se movem pelo mar, às vezes cria portais
temporários para o Plano Material e suga navios para o
Plano da Água. Embarcações sobreviventes de incontáveis
mundos e armadas jazem nessas águas com pouca
esperança de retornar para casa.
O clima no plano é uma lição de extremos. Se o mar
não estiver calma, ele está sendo sacudido por tormentas.
Em raras ocasiões, um tremor no firmamento do plano
envia ondas traiçoeiras através do plano, encobrindo ilhas
inteiras e levando navios em direção de recifes.
A vida floresce nos confins mais elevados do Mar dos
Mundos, chamado de Mar da Luz graças à luz solar
filtrada abaixo da água. Humanoides aquáticos constroem
castelos e fortalezas nos recifes de corais. Os marids são
os moradores distantes desta região, contendo-se para
permitir que os povos menores disputem por território. O
imperador nominal dos marids vive na Cidadela das
Dez Mil Pérolas, um opulento palácio feito de corais e
cravejado de pérolas.
As extensões mais profundas do plano, onde a luz sola
não alcança, são chamadas de Profundezas Obscuras.
Criaturas horrendas vivem aqui e o frio absoluto e
pressão esmagadora leva um fim rápido as criaturas
acostumadas à superfície ou ao Mar da Luz. Krakens e
outros leviatãs poderosos reclamam este reino.
Qualquer ilha que cresça acima da superfície do mar é
fervorosamente disputada pelos poucos respiradores de ar
que vivem no plano. Frotas de botes e navios agrupados
servem como terra firme onde nada mais está disponível.
A maioria dos nativos do plano nunca vai à superfície do
mar e, por isso, ignora suas habitações.
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