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FRAQUEZA DO VILÃO
                                                                d8  Fraqueza
                                                                1   Um objeto escondido contém a alma do vilão.
                                                                2   O poder do vilão acaba se a morte do seu verdadeiro amor
                                                                3   for vingada.
                                                                    O vilão fica enfraquecido na presença de um artefato em
                                                                    particular.
                                                                4   Uma arma especial causa dano extra quando usada contra o
                                                                    vilão.
                                                                5   O vilão é destruído se falarem seu nome verdadeiro.
                                                                6   Uma profecia ou enigma antigo revela como o vilão pode ser
                                                                    derrotado.
                                                                7   O vilão perece quando um inimigo antigo perdoa-lo por suas
                                                                    ações passadas.
                                                                8   O vilão perde seu poder se uma barganha mística que ele fez
                                                                    há muito tempo for concluída.
                                                              OPÇÕES DE CLASSES VILANESCAS
                                                              Você pode usar as regras do Livro do Jogador para criar
                                                              PdMs com classes e níveis, da mesma forma que criaria os
                                                              personagens dos jogadores. As opções de classe abaixo
                                                              permitem que você crie dois arquétipos vilanescos
                                                              específicos: o alto sacerdote maligno e o cavaleiro maligno
                                                              ou antipaladino.
                                                                 O domínio da Morte é uma escolha de domínio
                                                              adicional para clérigos malignos e o Quebrador de
                                                              Juramento oferece um caminho alternativo para
                                                              paladinos que perderam suas graças. Um jogador pode
                                                              escolher uma dessas opções com sua aprovação.

                                                              CLÉRIGO: DOMÍNIO DA MORTE
                                                              O domínio da Morte está interessado nas forças que
                                                              causam morte, assim como na energia negativa que ergue
                                                              as criaturas mortas-vivas. Divindades como Chemosh,
                                                              Myrkil e We Jas são patronos de necromantes, cavaleiros
                                                              da morte, liches, senhores das múmias e vampiros.
                                                              Deuses com o domínio da Morte também incorporam
                                                              assassinato (Anubis, Bhaal e Pyremius), dor (Iuz ou
                                                              Loviatar), doença ou veneno (Incabulos, Talona ou
                                                              Morgion) e o submundo (Hades e Hel).

                                                              MAGIAS DO DOMÍNIO DA MORTE
                                                               Nível de Clérigo  Magias
                                                                    1°      vitalidade falsa, raio adoecente
                                                                    3°      cegueira/surdez, raio do enfraquecimento
                                                                    5°      animar mortos, toque vampírico
                                                                    7°      malogro, proteção contra a morte
                                                                    9°      cúpula antivida, névoa mortal
                                                              PROFICIÊNCIA ADICIONAL
                                                              Quando o clérigo escolhe esse domínio no 1° nível, ele
                                                              ganha proficiência com armas marciais.

        FRAQUEZA SECRETA DO VILÃO                             CEIFADOR
        Descobrir e explorar a fraqueza de um vilão pode ser   No 1° nível, o clérigo aprende um truque de necromancia
        muito gratificante para os jogadores, apesar de um vilão   de sua escolha de qualquer lista de magia. Quando o
        esperto tentar esconder suas fraquezas. Um lich, por   clérigo conjura um truque de necromancia que
        exemplo, tem uma filactéria – um recipiente mágico para   normalmente afete apenas uma criatura, a magia pode,
        sua alma – que é mantido bem escondido. Apenas        ao invés, afetar duas criaturas a até 1,5 metro uma da
        destruindo a filactéria os personagens poderão garantir a   outra.
        destruição do lich.
                                                              CANALIZAR DIVINDADE: TOQUE DA MORTE
                                                              A partir do 2° nível, o clérigo pode usar seu Canalizar
                                                              Divindade para destruir a força vital de outra criatura
                                                              pelo toque.
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