Page 212 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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motif hypnotique rêve nuage incendiaire lumière du jour
non-détection scrutation répulsion/attirance revigorer
nuage puant télékinésie télépathie
petit hutte de Leomund tromperie NIVEAU 4
peur NIVEAU 9 aura de pureté
protection contre l'énergie NIVEAU 6 arrêt du temps aura de vie
respiration aquatique cercle de mort changement de forme bannissement
tempête de neige chaîne d'éclairs emprisonnement frappe assommante
vol contingence étrangeté localiser une créature
convocations instantanées de métamorphose suprême protection contre la mort
NIVEAU 4 Drawmij mot de pouvoir mortel
assassin imaginaire création de mort-vivant mur prismatique NIVEAU 5
bannissement danse irrésistible d'Otto nuée de météores cercle de pouvoir
bouclier de feu déplacer la terre portail coercition mystique
chien de garde de désintégration prémonition dissipation du mal et du bien
Mordenkainen globe d'invulnérabilité projection astrale frappe du bannissement
coffre secret de Léomund illusion programmée souhait relever les morts
confusion mauvais œil vague destructrice
contrôle de l'eau mur de glace
fabrication pétrification PALADIN
façonnage de la pierre portail magique RÔDEUR
flétrissement possession NIVEAU l
invisibilité supérieure protections et sceaux bénédiction NIVEAU l
invoquer des élémentaires rayon de soleil bouclier de la foi alarme
mineurs sphère glacée d'Otiluke détection de la magie amitié avec les animaux
localiser une créature suggestion de groupe détection du mal et du bien baies nourricières
métamorphose vision suprême détection du poison et des communication avec les
mur de feu maladies animaux
œil magique NIVEAU 7 duel forcé détection de la magie
peau de pierre boule de feu à explosion faveur divine détection du poison et des
porte dimensionnelle retardée frappe ardente maladies
sanctuaire privé de cage de force frappe colérique frappe piégeuse
Mordenkainen changement de plan frappe tonitruante grande foulée
sphère résiliente d'Otiluke doigt de mort héroïsme grêle d'épines
tempête de grêle embruns prismatiques injonction marque du chasseur
tentacules noirs d'Evard épée de Mordenkainen protection contre le mal et le bien nappe de brouillard
terrain 'hallucinatoire forme éthérée purification de la nourriture et saut
image projetée de l'eau soin des blessures
NIVEAU 5 inversion de la gravité soin des blessures
animation des objets manoir somptueux de NIVEAU 2
apparence trompeuse Mordenkainen NIVEAU 2 cordon de flèches
cercle de téléportation mirage aide croissance d'épines
coercition mystique séquestration arme magique localiser des animaux ou des
cône de froid simulacre frappe lumineuse plantes
contacter un autre plan symbole localiser un objet localiser un objet
création téléportation protection contre le poison messager animal
dominer un humanoïde restauration inférieure passage sans trace
entrave planaire NIVEAU 8 trouver une monture peau d'écorce
immobiliser un monstre champ antimagie zone de vérité protection contre le poison
invoquer un élémentaire clone restauration inférieure
légende contrôle du climat NIVEAU 3 sens animal
lien télépathique de Rary demi-plan arme élémentaire silence
main de Bigby dominer un monstre aura de vitalité trouver les pièges
modification de mémoire éclat du soleil aura du croisé vision dans le noir
mur de force esprit faible cercle magique NIVEAU 3
mur de pierre esprit impénétrable création de nourriture et d'eau communication avec les plantes
nuage mortel labyrinthe dissipation de la magie croissance végétale
passe-muraille mot de pouvoir étourdissant frappe aveuglante
lever une malédiction flèche de foudre
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