Page 274 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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PROTECTION CONTRE LE POISON Autres effets de sort. Vous pouvez placer l'un des effets
Abjuration de niveau 2 suivants, au choix, dans la zone protégée par le sort.
Durée d'incantation : 1 action • Placer lumières dansantes dans quatre couloirs. Vous pouvez
Portée : contact choisir un programme très simple que les lumières suivront
Composantes: V, S pendant toute la durée de protections et sceaux.
Durée : 1 heure • Placer une bouche magique en deux endroits.
Vous touchez une créature. Si elle est empoisonnée, vous • Placer un nuage puant en deux endroits. Les vapeurs appa
raissent à l'endroit de votre choix. Tant que protections et
neutralisez ce poison. Si elle est victime de plusieurs poisons, sceaux persiste, elles réapparaissent au bout de 10 minutes si
vous en neutralisez un dont vous avez détecté la présence ou le vent les disperse.
un au hasard. Placer une bourrasque constante dans un couloir ou une
Pendant toute la durée du sort, la cible est avantagée lors des pièce.
jets de sauvegarde contre le poison et se montre résistante aux Placer une suggestion en un endroit. Choisissez une zone
dégâts de poison. d'au maximum 1,50 mètre de côté : toute créature qui y
pénètre ou la traverse reçoit une suggestion mentale.
PROTECTION CONTRE LES ARMES
Abjuration, tour de magie Toute la zone protégée émet une aura magique. Si quelqu'un
Durée d'incantation : 1 action lance avec succès une dissipation de la magie sur un effet
Portée : personnelle spécifique, il élimine seulement cet effet.
Composantes: V, S Vous pouvez protéger une structure en permanence si vous
Durée : 1 round lancez ce sort tous les jours pendant un an.
Vous tendez la main et tracez un symbole de protection dans PURIFICATION DE LA NOURRITURE ET DE LEAU
les airs. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous êtes résistant Transmutation de niveau 1
aux dégâts perforants, contondants et tranchants découlant Durée d'incantation : 1 action
d'une attaque armée.
Portée : 3 mètres
PROTECTIONS ET SCEAUX Composantes: V, S
Abjuration de niveau 6 Durée : instantanée
Durée d'incantation : 10 minutes Toute la nourriture et les boissons non magiques présentes
Portée : contact dans une sphère d'un rayon de 1,50 mètre centrée autour
Composantes: V, S, M (encens incandescent, petite dose de d'un point de votre choix situé à portée sont purifiées et
soufre et d'huile, cordelette avec des nœuds, petite dose de débarrassées de tout poison et maladie.
sang de mastodonte des ombres et petit sceptre en argent RAYON AFFAIBLISSANT
d'une valeur minimale de 10 po)
Durée : 24 heures Nécromancie de niveau 2
Vous créez un sceau protégeant une zone au sol de 225 m 2 Durée d'incantation: 1 action
(soit une zone de 15 mètres de côté, soit une centaine de zones Portée : 18 mètres
Composantes: V, S
de 1,50 mètre de côté, soit vingt-zones de 3 mètres de côté). Durée: concentration,jusqu'à 1 minute
La zone protégée fait au maximum 6 mètres de haut et prend
la forme de votre choix. Vous pouvez protéger ainsi plusieurs Un rayon noir fait d'énergie débilitante jaillit de votre doigt en
étages d'une place forte en répartissant la zone affectée entre direction d'une créature à portée. Faites une attaque de sort à
eux tant que vous pouvez relier toutes les zones contiguës en distance contre la cible. Si vous la touchez, la créature inflige
marchant lorsque vous lancez le sort. seulement la moitié des dégâts habituels lorsqu'elle attaque
Lors de l'incantation, vous pouvez définir quels individus avec une arme basée sur la Force.
ne seront pas affectés par un ou tous les effets du sort. Vous La cible a droit à un jet de sauvegarde de Constitution contre
pouvez aussi choisir un mot de passe qui immunise celui qui le le sort à la fin de chacun de ses tours. Le sort se termine si
prononce à haute voix contre ces effets. elle réussit.
Protections et sceaux produit les effets suivants dans la
zone protégée. RAYON ARDENT
Couloirs. Le brouillard envahit tous les couloirs où la Évocation de niveau 2
visibilité est alors fortement obstruée. De plus, à chaque Durée d'incantation : 1 action
intersection ou embranchement laissant un choix de direction, Portée : 36 mètres
il y a 50% de chances que les créatures autres que vous Composantes: V, S
soient persuadées d'aller dans la direction opposée à celle Durée : instantanée
qu'elles ont choisie.
Portes. Toutes les portes de la zone protégée sont fermées Vous créez trois rayons de feu et les projetez sur des cibles
par magie, comme scellées avec un verrou magique. De plus, à portée. Vous pouvez les diriger contre une même cible ou
vous pouvez recouvrir jusqu'à dix portes d'une illusion (comme contre des cibles différentes.
la fonction d'objet illusoire du sort illu mineure), afin de les Faites une attaque de sort à distance pour chaque rayon. Si
faire passer pour une section de mur ordinaire. vous touchez, la cible reçoit 2d6 dégâts.
Escaliers. Des toiles d'araignées, comme le sort du même À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un
nom, emplissent tous les escaliers de la zone protégée, du sol emplacement de niveau 3 ou plus, vous créez un rayon de plus
e
au plafond. Tant que protections et sceaux persiste, ces fils par niveau au-delà du 2 .
repoussent en 10 minutes si quelqu'un les brûle ou les arrache.
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