Page 269 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Vous touchez une créature consentante. Pendant toute la durée
          du sort, sa peau prend la consistance et l'apparence de l'écorce,
          et sa CA ne peut pas descendre au-dessous de 16, quelle que
          soit l'armure qu'elle porte.

          PEAU DE  PIERRE
          Abjuration de niveau 4
          Durée  d'incantation: 1 action
          Portée : contact
          Composantes : V, S, M (poussière de diamant d'une valeur de
            100 po, que le sort consume)
          Durée: concentration,jusqu'à 1 heure
          Ce sort modifie la chair d'une créature consentante pour la
          rendre aussi dure que de la pierre.Jusqu'à la fin du sort, la cible
          est résistante aux dégâts non magiques contondants, perforants
          et tranchants.
                                                        ()
          PETITE  HUTTE DE LÉOMUND
          Évocation de niveau 3 (rituel)
          Durée  d'incantation : 1 minute
          Portée : personnelle (hémisphère de 3 mètres de rayon)
          Composantes: V, S, M (une petite perle de cristal)
          Durée  : 8 heures
          Un dôme de force immobile, de 3 mètres de rayon, apparaît
          soudain autour et au-dessus de vous. Il reste stationnaire
          pendant toute la durée du sort. Ce dernier se termine si vous
          quittez sa zone.
            Le dôme peut abriter un maximum de neuf créatures de
          taille Moyenne ou inférieure, en plus de vous. Le sort échoue
          si la zone comprend une créature de taille supérieure ou plus
          de neuf créatures. Les créatures et les objets qui se trouvent
          à l'intérieur du dôme lors de l'incantation peuvent en sortir
          et y entrer librement ; en revanche, les autres créatures sont
          incapables de franchir ses limites. Les sorts et autres effets
          magiques ne peuvent pas s'étendre au-delà de la limite du
          dôme ni se lancer à travers. 1:atrnosphère au sein du dôme
          est agréable et sèche, quelles que soient les conditions
          météorologiques à l'extérieur.
            Tant que le sort n'est pas terminé, vous pouvez faire en sorte
          que l'intérieur du dôme soit faiblement éclairé ou plongé dans
          le noir. Vu de l'extérieur, le dôme est opaque, de la couleur que
          vous désirez, mais vu de l'intérieur, il est transparent.

          PÉTRIFICATION                                 l
           Transmutation de niveau 6
          Durée  d'incantation : 1 action
          Portée  : 18 mètres
          Composantes : V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau
            et de la terre)
          Durée: concentration,jusqu'à 1 minute
          Vous tentez de changer en pierre une créature située à portée
           dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de
           chair, elle doit faire un jet de sauvegarde de Constitution. Si elle
           échoue, elle se retrouve entravée, car sa chair se met à durcir.
           Si elle réussit, elle n'est pas affectée.
            Une créature entravée par ce sort doit faire un nouveau jet
           de sauvegarde de Constitution à la fin de chacun de ses tours.
           Si elle en réussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois,
           elle se change en pierre et se retrouve pétrifiée pendant toute
           la durée du sort. Inutile que les succès et les échecs soient
           consécutifs, notez juste leur nombre jusqu'à ce que la cible
           arrive à en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre.
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