Page 271 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle Quand vous lancez ce sort, vous pouvez prononcer le nom
est pétrifiée, les difformités subies sont conservées par sa d'une créature spécifique (sachant que les pseudonymes, les
forme originelle quand elle la reprend. titres et les surnoms ne fonctionnent pas). Si cette créature se
Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la trouve sur un autre plan que celui sur lequel vous vous trouvez,
fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en le portail s'ouvre dans ses environs immédiats et attire la
pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet. créature en son sein. Elle réapparaît de votre côté du portail,
dans J'espace inoccupé le plus proche. Cela ne vous donne
PEUR aucun contrôle sur la créature qui agit librement, comme le MD
Illusion de niveau 3 le désire. Elle peut s'en aller, vous attaquer ou vous aider.
Durée d'incantation : 1 action
Portée : personnelle (cône de 9 mètres) PORTAIL MAGIQUE
Composantes: V, S, M (une plume blanche ou un Invocation de niveau 6
cœur de poule) Durée d'incantation: 1 action
Durée: concentration, jusqu'à 1 minute. Portée: 150 mètres
Vous projetez une image fantasmagorique des pires terreurs Composantes: V, S
d'une créature. Chaque créature située dans un cône de Durée: concentration,jusqu'à 10 minutes
9 mètres doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou lâcher Vous créez des portails de téléportation reliés qui restent
tout ce qu'elle tient en main et être terrorisée pendant toute la ouverts pendant toute la durée du sort. Choisissez deux points
durée du sort. au sol, tous deux situés dans votre champ de vision, l'un
Tant qu'une créature est terrorisée par ce sort, elle est devant se trouver dans un rayon de 3 mètres autour de vous,
obligée d'utiliser l'action se précipiter à chacun de ses tours et l'autre dans un rayon de 150 mètres autour de vous. Un portail
de s'éloigner de vous par l'itinéraire le plus sûr, à moins qu'elle circulaire de 3 mètres de diamètre s'ouvre en chaque point. Si
n'ait nulle part où aller. Si elle termine son tour en un endroit où un portail est censé s'ouvrir dans l'emplacement qu'occupe une
vous ne figurez plus dans son champ de vision, elle peut faire créature, le sort échoue et l'incantation est gaspillée.
un jet de sauvegarde de Sagesse. Si elle le réussit, le sort se Ces portails se présentent sous forme d'anneaux luisants
termine pour elle. en deux dimensions emplis de brume, qui flottent à quelques
centimètres du sol, perpendiculaires aux points que vous
POIGNE ÉLECTRIQUE avez choisis. Chaque anneau se voit seulement d'un côté
Évocation, tour de magie (celui de votre choix), qui correspond à la face fonctionnant
Durée d'incantation : 1 action comme un portail.
Portée : contact Toute créature ou tout objet entrant dans un portail ressort par
Composantes: V, S l'autre, comme si les deux étaient adjacents. En revanche, il ne se
Durée : instantanée passe rien si quelque chose traverse l'emplacement du portail en
passant par la face qui ne fait pas office de portail. La brume qui
La foudre jaillit de votre main et bondit sur la créature que vous emplit chaque portail est opaque et bloque toute visibilité. À votre
tentez de toucher. Faites une attaque de sort au corps à corps tour, vous pouvez faire pivoter le portail par une action bonus
contre la cible. Vous êtes avantagé lors du jet d'attaque si votre pour que la face active se tourne dans une nouvelle direction.
cible porte une armure métallique. Si vous touchez la cible, elle
subit ld8 dégâts de foudre et ne peut pas effectuer de réaction PORTE DIMENSIONNELLE
avant le début de son prochain tour. Invocation de niveau 4
Les dégâts du sort augmentent de ld8 quand vous atteignez
le niveau 5 (2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8). Durée d'incantation : 1 action
Portée : 150 mètres
PORTAIL Composantes: V
Invocation de niveau 9 Durée : instantanée
Durée d'incantation : 1 action Vous vous téléportez depuis votre position actuelle vers
Portée : 18 mètres n'importe quel emplacement désiré situé à portée. Vous arrivez
Composantes: V, S, M (un diamant d'une valeur exactement à l'endroit voulu. Ce peut être un endroit que vous
minimale de 5 000 po) voyez, que vous visualisez ou que vous pouvez décrire en
Durée: concentration, jusqu'à 1 minute donnant sa distance et sa direction, par exemple << 60 mètres
plus bas en ligne droite » ou « en montant au nord-ouest à un
Vous invoquez un portail reliant un espace inoccupé, situé angle de 45' sur 90 mètres ».
à portée et dans votre champ de vision, à un autre plan Vous pouvez amener des objets avec vous, tant que leur
d'existence. Ce portail se présente sous la forme d'une poids ne dépasse pas la charge que vous êtes capable de porter.
ouverture circulaire de 1,50 à 6 mètres de diamètre, à votre Vous pouvez également emmener avec vous une créature
guise. Vous pouvez orienter le portail dans la direction de votre consentante de votre taille ou d'une taille inférieure, qui peut
choix et il persiste pendant toute la durée du sort. transporter du matériel dans la limite de ses capacités. Elle doit
Le portail a une face avant et une face arrière sur chaque se trouver dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous quand
plan où il apparaît. Pour voyager grâce au portail, il faut vous lancez le sort.
impérativement le franchir en passant par l'avant. Tout ce qui Si vous deviez arriver dans un emplacement déjà occupé par
le traverse ainsi apparaît instantanément sur l'autre plan, dans un objet ou une créature, vous et la créature qui voyage avec
l'espace inoccupé le plus proche du portail. vous subissez chacun 4d6 dégâts de force tandis que le sort
Les divinités et autres dirigeants planaires peuvent s'avère incapable de vous téléporter.
empêcher un portail né de ce sort de s'ouvrir en leur présence
ou en n'importe quel point de leur domaine.
CH.\PITRr. l ! l FS SORLS

