Page 271 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
P. 271

Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle   Quand vous lancez ce sort,  vous pouvez prononcer le nom
       est pétrifiée, les difformités subies sont conservées par sa   d'une créature spécifique (sachant que les pseudonymes, les
       forme originelle quand elle la reprend.           titres et les surnoms ne fonctionnent pas). Si cette créature se
         Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la   trouve  sur un autre plan que celui sur  lequel vous vous trouvez,
       fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en   le portail s'ouvre dans ses environs immédiats et attire la
       pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet.   créature en son sein. Elle réapparaît de votre côté du portail,
                                                         dans J'espace inoccupé le plus proche. Cela ne vous donne
       PEUR                                              aucun contrôle sur la créature qui agit librement,  comme le MD
       Illusion de niveau 3                              le désire. Elle peut s'en aller,  vous attaquer ou vous aider.
       Durée d'incantation : 1 action
       Portée : personnelle (cône de 9 mètres)           PORTAIL MAGIQUE
       Composantes: V, S, M (une plume blanche ou un     Invocation de niveau 6
         cœur de poule)                                  Durée d'incantation: 1 action
       Durée: concentration, jusqu'à 1 minute.           Portée: 150 mètres
       Vous projetez une image fantasmagorique des pires terreurs   Composantes: V, S
       d'une créature. Chaque créature située dans un cône de   Durée: concentration,jusqu'à 10 minutes
       9 mètres doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou lâcher   Vous créez des portails de téléportation reliés qui restent
       tout ce qu'elle tient en main et être terrorisée pendant toute la   ouverts pendant toute la durée du sort. Choisissez deux points
       durée du sort.                                     au sol, tous deux situés dans votre champ de vision, l'un
         Tant qu'une créature est terrorisée par ce sort, elle est   devant se trouver dans un rayon de 3 mètres autour de vous,
       obligée d'utiliser l'action se précipiter à chacun de ses tours et   l'autre dans un rayon de 150 mètres autour de vous. Un portail
       de s'éloigner de vous par l'itinéraire le plus sûr, à moins qu'elle   circulaire de 3 mètres de diamètre s'ouvre en chaque point. Si
       n'ait nulle part où aller. Si elle termine son tour en un endroit où   un portail est censé s'ouvrir dans l'emplacement qu'occupe une
       vous ne figurez plus dans son champ de vision, elle peut faire   créature, le sort échoue et l'incantation est gaspillée.
       un jet de sauvegarde de Sagesse. Si elle le réussit, le sort se   Ces portails se présentent sous forme d'anneaux luisants
       termine pour elle.                                 en deux dimensions emplis de brume, qui flottent à quelques
                                                          centimètres du sol,  perpendiculaires aux points que vous
       POIGNE  ÉLECTRIQUE                                 avez choisis. Chaque anneau se voit seulement d'un côté
       Évocation, tour de magie                           (celui de votre choix), qui correspond à la face fonctionnant
       Durée d'incantation : 1 action                     comme un portail.
       Portée : contact                                    Toute créature ou tout objet entrant dans un portail ressort par
       Composantes: V, S                                  l'autre, comme si les deux étaient adjacents. En revanche, il ne se
       Durée : instantanée                                passe rien si quelque chose traverse l'emplacement du portail en
                                                          passant par la face qui ne fait pas office de portail. La brume qui
       La foudre jaillit de votre main et bondit sur la  créature que vous   emplit chaque portail est opaque et bloque toute visibilité. À votre
       tentez de toucher.  Faites une attaque de sort au corps à corps   tour, vous pouvez faire pivoter le portail par une action bonus
       contre la  cible.  Vous êtes avantagé lors du jet d'attaque si votre   pour que la face active se tourne dans une nouvelle direction.
       cible porte une armure  métallique. Si vous touchez la cible, elle
       subit ld8 dégâts de foudre et ne peut pas effectuer de réaction   PORTE  DIMENSIONNELLE
       avant le début de son prochain tour.               Invocation de niveau 4
         Les dégâts du sort augmentent de ld8 quand vous atteignez
       le niveau 5 (2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8).   Durée d'incantation : 1 action
                                                          Portée : 150 mètres
       PORTAIL                                            Composantes: V
       Invocation de niveau 9                             Durée : instantanée
       Durée d'incantation : 1 action                     Vous vous téléportez depuis votre position actuelle vers
       Portée : 18 mètres                                 n'importe quel emplacement désiré situé à portée. Vous arrivez
       Composantes: V, S, M (un diamant d'une valeur      exactement à l'endroit voulu. Ce peut être un endroit que vous
         minimale de 5 000 po)                            voyez,  que vous visualisez ou que vous pouvez décrire en
       Durée: concentration, jusqu'à 1 minute             donnant sa distance et sa direction, par exemple << 60 mètres
                                                          plus bas en ligne droite » ou « en montant au nord-ouest à un
       Vous invoquez un portail reliant un espace inoccupé, situé   angle de 45' sur  90 mètres ».
       à portée et dans votre champ de vision, à un autre plan   Vous pouvez amener des objets avec vous, tant que leur
       d'existence. Ce portail se présente sous la forme d'une   poids ne dépasse pas la charge que vous êtes capable de porter.
       ouverture circulaire de 1,50 à 6 mètres de diamètre, à votre   Vous pouvez également emmener avec vous une créature
       guise. Vous pouvez orienter le portail dans la direction de votre   consentante de votre taille ou d'une taille inférieure, qui peut
       choix et il persiste pendant toute la durée du sort.   transporter du matériel dans la limite de ses capacités. Elle doit
         Le portail a une face avant et une face arrière sur chaque   se trouver dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous quand
       plan où il apparaît. Pour voyager grâce au portail, il faut   vous lancez le sort.
       impérativement le franchir en passant par l'avant. Tout ce qui   Si vous deviez arriver dans un emplacement déjà occupé par
       le traverse ainsi apparaît instantanément sur l'autre plan, dans   un objet ou une créature, vous et la créature qui voyage avec
       l'espace inoccupé le plus proche du portail.       vous subissez chacun 4d6 dégâts de force tandis que le sort
         Les divinités et autres dirigeants planaires peuvent   s'avère  incapable de vous téléporter.
        empêcher un portail né de ce sort de s'ouvrir en leur présence
        ou en n'importe quel point de leur domaine.


                                                                                    CH.\PITRr.  l !   l FS  SORLS
   266   267   268   269   270   271   272   273   274   275   276