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dans le tableau d'évolution du magicien. Lors de vos aventures, univers de D&D et de nombreux groupes se sont consacrés à
vous trouverez sûrement de nouveaux sorts à copier dans votre l'étude de ce sujet complexe.
grimoire (voir l'encadré« Votre grimoire »). Les traditions arcaniques les plus courantes du multivers
gravitent autour des écoles de magie. En effet, à travers les
RESTAURATION MAGI Q, UE âges, les magiciens ont catalogué des milliers de sorts qu'ils
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Vous avez appris comment regagner une partie de votre énergie ont classés en huit catégories appelées des écoles, comme
décrit dans le chapitre 10. Et il arrive parfois que ces domaines
magique en étudiant votre grimoire. Une fois par jour, à la fin d'étude traditionnels deviennent littéralement des écoles,
d'un court repos, vous pouvez récupérer des emplacements de un magicien pouvant étudier dans l'école d'illusion pendant
sorts utilisés. Le niveau total de ces emplacements de sort doit que, de l'autre côté de la ville, un autre étudie dans l'école
être inférieur ou égal à la moitié de votre niveau de magicien d'enchantement. Dans d'autres institutions, les écoles sont
(arrondi à l'entier supérieur) et vous ne pouvez pas récupérer plutôt considérées comme des départements académiques,
d'emplacement de niveau 6 ou supérieur. avec des facultés rivales qui rentrent en compétition pour
Par exemple, si vous êtes un magicien de niveau 4, vous
pouvez récupérer l'équivalent de deux niveaux d'emplacement attirer les étudiants et obtenir des financements. Et même
les magiciens qui forment des apprentis dans la solitude de
de sort, soit un emplacement de sort de niveau 2 ou deux leur tour se servent de cette division de la magie en écoles
emplacements de sort de niveau 1. comme d'un outil pédagogique, dans la mesure où les sorts de
TRADITION ARCANIQUE chaque école nécessitent de maîtriser des techniques qui leur
sont propres.
Quand vous atteignez le niveau 2, vous choisissez une tradition
arcanique qui définit votre manière de pratiquer la magie. ÉCOLE DE L'ABJURATION
Il existe huit écoles: abjuration, divination, enchantement, L'école de l'abjuration met l'accent sur tout ce qui bloque,
évocation, illusion, invocation, nécromancie ou transmutation. bannit ou protège. Les détracteurs de cette école disent que sa
Chacune de ces écoles est décrite à la fin de la section tradition se base sur le déni, sur la négation plutôt que sur une
consacrée à cette classe. assertion positive. Vous, en revanche, vous comprenez bien
Votre choix vous permet d'accéder à certaines aptitudes que mettre un terme aux effets néfastes, protéger les faibles
particulières au niveau 2 puis aux niveaux 6, 10 et 14. et bannir les influences maléfiques ne tient en rien du néant
philosophique, c'est une vocation fière et respectable.
AMÉLIORATION DE CARACTÉRISTIQUES Les gens se mettent en quête d'un abjurateur, c'est-à-dire
Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous un membre de cette école, quand il faut exorciser un esprit
gagnez un bonus de + 2 ou deux bonus de + 1 aux valeurs de maléfique, protéger un lieu très important contre les techniques
caractéristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet d'espionnage magique ou refermer un portail donnant sur un
pas de dépasser 20 dans une valeur de caractéristique. autre plan d'existence.
MAÎTRISE DES SORTS ABJURATEUR ÉRUDIT
Lorsque vous choisissez cette école au niveau 2, l'or et le temps
Au niveau 18, vous avez acquis une telle maîtrise de certains dépensés pour copier un sort d'abjuration dans votre grimoire
sorts que vous pouvez les lancer à volonté. Choisissez un sont divisés par deux.
sort de magicien de niveau 1 et un sort de magicien de
niveau 2 dans votre grimoire. Quand ils sont préparés, vous PROTECTION MAGIQUE
pouvez lancer ces sorts à leur niveau le plus bas sans avoir A partir du niveau 2, vous pouvez tisser un voile de magie
à dépenser d'emplacement de sort. Si vous voulez les lancer autour de vous pour vous protéger. Quand vous lancez un
à un niveau supérieur, vous devez par contre utiliser un sort d'abjuration de niveau 1 ou plus, vous pouvez en profiter
emplacement de sort. pour utiliser une bribe de magie afin de créer une protection
Vous pouvez échanger l'un de ces sorts ou les deux contre des magique autour de vous. Elle se maintient jusqu'à ce que
sorts de même niveau en passant 8 heures à étudier. vous finissiez un long repos. Cette protection dispose d'un
nombre de points de vie égal au double de votre niveau de
SORTS DE PRÉDILECTION magicien+ votre modificateur d'lntelligence. Quand vous
Quand vous atteignez le niveau 20, vous maîtrisez deux subissez des dégâts, ils sont d'abord déduits de votre protection.
puissants sorts que vous pouvez lancer très facilement. Si cette dernière tombe à 0 point de vie, les points de dégâts en
Choisissez deux sorts de niveau 3 dans votre grimoire, qui excès sont décomptés de votre propre total de points de vie.
deviendront vos sorts de prédilection. Ces sorts sont toujours Une fois la protection réduite à 0 point de vie, elle ne vous
considérés comme préparés mais ne sont pas comptabilisés protège plus mais sa magie persiste. Dès que vous lancez un
dans votre nombre de sorts préparés. Vous pouvez lancer sort d'abjuration de niveau 1 ou plus, elle récupère un montant
chacun d'eux une fois au niveau 3 sans utiliser d'emplacement de points de vie égal au double du niveau du sort lancé.
de sort. Une fois que vous avez lancé un de ces sorts ou les Une fois que vous avez créé une protection, vous ne pouvez
deux, vous ne pouvez pas les relancer tant que vous n'avez pas pas en créer une nouvelle tant que vous n'avez pas terminé
terminé un court repos ou un long repos. un long repos.
Si vous voulez lancer un de ces sorts à un niveau supérieur,
vous êtes soumis à la règle normale et devez utiliser un TRANSMISSION DE PROTECTION
emplacement de sort. A partir du niveau 6, quand une créature située dans votre
champ de vision et dans un rayon de 9 mètres autour de vous
TRADITIONS ARCANIQ,UES subit des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour que
votre protection magique absorbe ces dégâts. Si ces derniers
L'étude des arcanes est une coutume très ancienne, qui réduisent votre protection à 0 point de vie, la créature protégée
remonte à l'époque où les mortels ont été pour la première subit les dégâts excédentaires.
fois confrontés à la magie. Elle est fermement ancrée dans les
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