Page 92 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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DÉFENSE SANS ARMURE DÉFENSE PATIENTE
Dès le niveau 1, si vous ne portez pas d'armure ni de bouclier, Vous pouvez dépenser un point de ki pour utiliser l'action
esquiver comme action bonus lors de votre tour.
votre CA est égal à 10 + votre modificateur de Dextérité + votre
modificateur de Sagesse. DÉLUGE DE COUPS
Immédiatement après avoir choisi l'action attaquer lors de votre
ARTS MARTIAUX tour, vous pouvez dépenser un point de ki pour porter deux
Dès le niveau 1, votre pratique des arts martiaux vous permet attaques à mains nues comme action bonus.
de maîtriser différents styles de combat, à mains nues ou
avec des armes de moine, c'est-à-dire les épées courtes et DÉPLACEMENT AÉRIEN
toutes les armes courantes qui n'ont pas la propriété à deux Vous pouvez dépenser un point de ki pour utiliser l'action se
mains ou lourde. désengager ou se précipiter comme action bonus lors de votre
Tant que vous ne portez ni armure ni bouclier et que vous tour et votre distance de saut est doublée pendant ce tour.
combattez à mains nues ou avec des armes de moine, vous
disposez des avantages suivants : DÉPLACEMENT SANS ARMURE
Vous pouvez utiliser votre Dextérité au lieu de votre Force À partir du niveau 2, votre vitesse augmente de 3 mètres tant
que vous ne portez pas d'armure ni de bouclier. Ce bonus
pour vos jets d'attaque et de dégâts si vous attaquez à mains s'accroît en même temps que vos niveaux, comme indiqué dans
nues ou avec une arme de moine. le tableau d'évolution du moine.
Vous pouvez lancer un d4 au lieu du dé de dégâts normal
de vos attaques à mains nues ou avec une arme de moine. Au niveau 9, vous apprenez à parcourir des surfaces verticales
Ce dé évolue en fonction de votre niveau de moine, comme ou liquides pendant la durée d'un déplacement sans chuter.
indiqué dans la colonne Arts martiaux du tableau d'évolution
du moine. TRADITION MONACALE
Quand vous utilisez l'action attaquer pour porter un coup à Quand vous atteignez le niveau 3, vous devez adhérer à une
mains nues ou avec une arme de moine pendant votre tour, tradition monacale parmi les trois suivantes : la voie de la
vous pouvez porter une attaque à mains nues par une action main ouverte, la voie de l'ombre ou la voie des quatre éléments.
bonus. Par exemple, si vous optez pour l'action attaquer Toutes sont détaillées à la fin du descriptif de cette classe.
et dépensez votre action pour frapper avec un bâton, vous La tradition que vous avez choisie vous donne accès à des
pouvez aussi faire une attaque à mains nues comme action aptitudes spécifiques aux niveaux 3, 6, 11 et 17.
bonus, si vous n'avez pas déjà utilisé d'action bonus lors de
ce tour. PARADE DE PROJECTILES
Certains monastères utilisent des versions particulières À partir du niveau 3, vous pouvez utiliser votre réaction pour
d'armes de moine. Par exemple, vous pouvez utiliser un parer ou attraper un projectile quand vous êtes touché par une
gourdin qui se présente sous la forme de deux morceaux de attaque venant d'une arme à distance. Quand vous utilisez
bois reliés par une chaîne (appelé un nunchaku) ou une serpe cette aptitude, les dégâts que vous subissez sont réduits de
avec une lame plus petite et plus droite (appelée un kama). ldlO + votre modificateur de Dextérité+ votre niveau de moine.
Quel que soit le nom que vous donnez à votre arme de moine, Si cela vous permet de réduire les dégâts subis à 0, vous
vous pouvez utiliser les statistiques d'arme données dans le pouvez attraper le projectile si vous avez une main de libre
chapitre 5 pour cette arme. et qu'il est assez petit pour tenir dans cette main. Si vous
réussissez à attraper un projectile de cette manière, vous
LE KI pouvez dépenser un point de ki pour faire, toujours lors
de la même réaction, une attaque à distance avec l'arme
À partir du niveau 2, votre entraînement vous permet d'utiliser ou la munition que vous venez d'attraper. Cette attaque est
l'énergie mystique du ki. Votre capacité à puiser dans cette considérée comme maîtrisée, peu importe quelles armes vous
énergie se présente sous forme d'un nombre de points de ki, qui maîtrisez ou non, et le projectile est considéré comme une
dépend de votre niveau de moine (voir la colonne Points de ki arme de moine pour cette attaque, avec une portée normale de
du tableau d'évolution du moine). 6 mètres et une longue portée de 18 mètres.
Ces points vous permettent d'utiliser certaines aptitudes qui
fonctionnent avec le ki. Quand vous débutez, vous possédez AMÉLIORATION DE CARACTÉRISTIQUES
trois aptitudes de ce type : déluge de coups, défense patiente et
déplacement aérien. Vous apprendrez de nouvelles aptitudes en Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous
gagnant des niveaux dans cette classe. gagnez un bonus de +2 ou deux bonus de +1 aux valeurs de
Vous ne pouvez plus dépenser les points de ki utilisés avant caractéristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet
d'avoir terminé un court repos ou un long repos, ce repos vous pas de dépasser 20 dans une valeur de caractéristique.
permettant de régénérer toutes vos utilisations de ki. Pour
regagner vos points de ki, vous devez méditer pendant au moins CHUTE RALENTIE
30 minutes lors de votre période de repos. À partir du niveau 4, quand vous êtes en train de chuter, vous
Certaines de vos aptitudes liées au ki permettent à votre cible pouvez utiliser votre réaction afin de réduire les dégâts de
de faire un jet de sauvegarde pour résister à leurs effets. Le DD chute que vous subissez d'un montant égal à cinq fois votre
du jet de sauvegarde est calculé ainsi: niveau de moine.
DO de sauvegarde contre le ki = 8 + votre bonus de ATTAQUE SUPPLÉMENTAIRE
maîtrise+ votre modificateur de Sagesse.
À partir du niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois au lieu
d'une à chaque fois que vous choisissez l'action attaquer lors
de votre tour.
Cl!AP!TIŒ 3 LES CLASSES
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