Page 91 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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,      LE  MOINE      martiaux   Points   sans armure  Aptitudes



               Bonus de
                                       Mouvement
                         Arts
                                de ki
        Niveau  maîtrise
          l
          2      +2      ld4      2       +3 m    Défense sans armure, arts martiaux
                         ld4
                 +2
                                                  Ki, déplacement sans armure
          3      +2      ld4      3       +3 m    Tradition monacale, parade de projectiles
          4      +2      ld4      4       +3 m    Amélioration de caractéristiques, chute ralentie
          5      +3      ld6      5       +3 m    Attaque supplémentaire, frappe étourdissante
          6      +3      ld6      6     +4,50 m   Frappe de ki, aptitude de tradition monacale
          7      +3      ld6      7     +4,50 m   Dérobade, tranquillité de l'esprit
          8      +3      ld6      8     +4,50 m   Amélioration de caractéristiques
          9      +4      ld6      9     +4,50 m   Déplacement sans armure amélioré
          10     +4      ld6     10      +6 m     Pureté du corps
          11     +4      ld8     11       +6 m    Aptitude de tradition monacale
          12     +4      ld8     12       +6 m    Amélioration de caractéristiques
          13     +5      ld8     13       +6m     Langage du soleil et de la lune
          14     +5      ld8     14      +7,50 m  Âme de diamant
          15     +5      ld8     15      +7,50 m  Jeunesse éternelle
          16     +5      ld8     16      +7,50 m  Amélioration de caractéristiques
          17     +6      ldl0    17      +7,50 m  Aptitude de tradition monacale
          18     +6      ldl0    18       +9 m    Corps vide
          19     +6      ldl0    19       +9m     Amélioration de caractéristiques
          20     +6      ldlO    20       +9m     Perfection



        sortent seulement pour servir d'espions ou d'assassins sur   LA CRÉATION RAPIDE
        ordre de leur chef, d'un noble mécène ou d'une autre puissance   Vous pouvez créer rapidement votre moine en suivant les
        mortelle ou divine.                               suggestions suivantes. Attribuez votre meilleure valeur de
         Mais la majorité des moines ne fuient pas leurs semblables et   caractéristique à la Dextérité, la suivante à la Sagesse. Ensuite,
        se rendent fréquemment dans les villes et bourgades voisines   choisissez l'historique d'ermite.
        pour échanger leurs services contre de la nourriture ou d'autres
        produits. Comme ce sont des combattants très polyvalents,
        il leur arrive souvent de protéger leurs voisins contre les   APTITUDES DE CLASSE
        monstres ou les tyrans.                           En tant que moine, vous possédez les aptitudes de
         La carrière d'aventurier oblige le moine à quitter un mode de   classe suivantes.
        vie communautaire très structuré pour devenir un vagabond.
        Cette transition est parfois très rude et ne s'entreprend pas   POINTS DE VIE
        à la légère. Ceux qui quittent leur monastère prennent leur   Dés de vie: ld8 par niveau de moine
        travail très au sérieux et considèrent leurs aventures comme   Points de vie au niveau 1 : 8 + votre modificateur
        des épreuves personnelles testant leur évolution physique   de Constitution
        et spirituelle. En règle générale, les moines se moquent des   Points de vie aux niveaux supérieurs: ld8 (ou 5) + votre
        richesses matérielles. Ils sont poussés par un désir d'accomplir   modificateur de Constitution par niveau de moine
        une mission d'intérêt supérieur plutôt que par l'envie de tuer   après le niveau 1
        des monstres et de piller leurs trésors.
                                                           MAÎTRISES
        LA  CRÉATION DU  MOINE                             Armures:aucune
        Quand vous créez votre moine, réfléchissez au lien qu'il   Armes: armes courantes, épées courtes
        entretient avec le monastère où il a appris son art et suivi   Outils : choisissez un type d'outils d'artisan ou un
        sa formation. Était-il un orphelin ou un enfant abandonné   instrument de musique
        au monastère ? Ses parents l'ont-ils promis aux moines en   Jets de sauvegarde : Force, Dextérité
        remerciement des services que ces derniers leur ont rendus ?   Compétences : choisissez deux compétences parmi :
        A-t-il choisi cette vie pour se cacher après avoir commis un  Acrobaties, Athlétisme, Histoire, Perspicacité, Religion
        crime? Ou a-t-il embrassé cette voie de son plein gré?  et Discrétion
        Pensez aux raisons de son départ. Le responsable de son  ÉQUIPEMENT
        monastère l'a-t-il désigné pour entreprendre une mission d'une
        importance capitale au-delà des murs du cloître ? Peut-être  Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de
        a-t-il été chassé pour avoir violé les règles de la communauté ?  l'équipement accordé par votre historique :
        Redoutait-il de s'en aller ou en était-il heureux? Est-ce qu'il  • (a) une épée courte ou (b) n'importe quelle arme courante.
        espère accomplir quelque chose hors du monastère ? Est-il  • (a) un paquetage d'exploration souterraine ou (b) un paque­
        impatient de rentrer chez lui ?                     tage d'explorateur
         En raison de la vie très structurée que les moines mènent au   • 10 fléchettes
        sein d'un monastère et de la discipline requise pour maîtriser le
        ki, ils sont presque toujours d'alignement Loyal.

                                                                                    <:11.\l'ITRt ,  U.S <  1 c\SSl S
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