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DISCIPLINES ÉLÉMENTAIRES                            manière à lui donner une silhouette assez grossière de votre
      Les disciplines élémentaires sont présentées par ordre   choix pendant 1 minute.
      alphabétique. Si l'une d'elle requiert un niveau minimum, vous   Poigne du vent du nord (niveau 6 requis). Vous pouvez
      devez atteindre ce niveau avant de pouvoir l'apprendre.   dépenser 3 points de ki pour lancer immobiliser un humanoïde.
       Ample frappe incandescente. Vous pouvez dépenser   Poing de l'air comprimé. Vous créez une rafale d'air
      2 points de ki pour lancer mains brûlantes.        comprimé qui frappe sa cible comme un puissant coup de
       Chevaucher le vent (nivu 11 requis). Vous pouvez   poing. Par une action, vous pouvez dépenser 2 points de ki et
      dépenser 4 points de ki pour lancer vol sur vous-même.   choisir une créature située dans un rayon de 9 mètres autour
       Crochets du serpent de feu. Quand vous utilisez l'action   de vous. Elle doit faire un jet de sauvegarde de Force. Si elle
      attaquer, à votre tour, vous pouvez dépenser 1 point de ki afin   échoue, elle subit 3d10 dégâts contondants plus ldlO dégâts
      que des vrilles de feu émanent de vos poings et vos pieds.   contondants pour chaque point de ki que vous dépensez en plus
      Pendant cette action et pour le reste du tour, l'allonge de vos   des 2 requis et vous pouvez repousser la cible jusqu'à 6 mètres
      attaques à mains nues augmente de 3 mètres. Si vous touchez   de vous et la faire tomber à terre. Si la cible réussit son jet de
      votre cible avec cette attaque, elle inflige des dégâts de feu et   sauvegarde, elle subit seulement la moitié des dégâts et vous ne
      non des dégâts contondants. Vous pouvez dépenser un point   pouvez ni la repousser ni la faire tomber.
      de ki supplémentaire dès que l'attaque touche pour infliger   Poing des quatre tonnerres. Vous pouvez dépenser 2 points
      ldlO dégâts de feu supplémentaires.                de ki pour lancer vague tonnante.
       Défense de la montagne éternelle (niveau 17 requis). Vous   Rivière de la flamme affamée (niveau 17 requis). Vous
      pouvez dépenser 5 points de ki pour lancer peau de pier   pouvez dépenser 5 points de ki pour lancer mur de feu.
      sur vous-même.                                      Ruée des esprits du vent. Vous pouvez dépenser 2 points de
       Façonnage de la rivière, Par une action, vous pouvez   ki pour lancer boUITasque.
      dépenser 1 point de ki pour choisir une zone d'eau ou de   Sou.ile de l'hiver (niveau 17 requis). Vous pouvez dépenser
      glace d'au maximum 9 mètres de côté et située dans un rayon   6 points de ki pour lancer cône de froid.
      de 36 mètres autour de vous. Vous pouvez changer l'eau en   Vague de terre grondante (niveau 17 requis). Vous pouvez
      glace ou inversement dans cette zone et façonner la glace de   dépenser 6 points de ki pour lancer mur de pierre.
      cette zone comme bon vous semble. Vous pouvez augmenter
      ou diminuer la hauteur de la glace, creuser ou boucher
      une tranchée, ériger ou abattre un mur, former un pilier ...
      L'amplitude de ces modifications ne peut pas excéder la moitié   LES ORDRES  MONASTIQUES
      de la dimension la plus longue de la zone affectée. Par exemple,   Les mondes de D&D regorgent de monastères et de
      si vous affectez un carré de 9 mètres de côté, vous pouvez créer   traditions monacales. Dans les régions à forte coloration
      une colonne de glace de 4,50 mètres de haut au maximum,   asiatique, comme le Shou Lung à l'est des Royaumes Oubliés,
      augmenter ou abaisser le niveau de la zone de 4,50 mètres,   ces monastères sont associés aux traditions philosophiques
      creuser une tranchée de 4,50 mètres de profondeur etc. En   et à la pratique des arts martiaux. Au Shou Lung, les écoles
      revanche, vous ne pouvez pas façonner la glace de manière à   de la Main de fer, des Cinq Étoiles, du Poing du nord et
      piéger ou blesser une créature présente dans la zone.   de !'Étoile du sud enseignent différentes approches des
       Flammes du phénix (niveau 11 requis). Vous pouvez   disciplines physiques, mentales et spirituelles propres aux
      dépenser 4 points de ki pour lancer boule de feu.   moines. Certains de ces monastères ont des annexes à
       Forme brumeuse (nivu 11 requis). Vous pouvez dépenser   l'ouest de Féérune, surtout dans les régions présentant une
      4 points de ki pour lancer forme gazeuse sur vous-même.   grande concentration d'immigrés Shou, comme Thesk et
       Fouet aqueux. Vous pouvez dépenser 2 points de ki par une   Porteouest.
      action bonus pour créer un fouet constitué d'eau qui tire et   D'autres traditions monacales dépendent de divinités
      pousse une créature afin de la déséquilibrer. Cette créature   appréciant l'excellence physique et la discipline mentale.
      doit se situer dans votre champ de vision et dans un rayon de   Dans les Royaumes Oubliés, l'ordre de la Lune noire
      9 mètres autour de vous. Elle doit faire un jet de sauvegarde de   regroupe des moines dévoués à Shar, la déesse de la perte,
      Dextérité et, en cas d'échec, subit 3d10 dégâts contondants plus   et possèdent des communautés secrètes dans des collines
      ldlO dégâts contondants supplémentaires par point de ki qui   isolées, des ruelles discrètes et des refuges souterrains.
      vous avez dépensé en plus des 2 requis. De plus, vous pouvez   Les monastères d'lllmater, le dieu symbolisant la capacité
      faire tomber la cible ou la rapprocher de vous d'au maximum   à tout endurer, portent des noms de fleurs et les ordres qui
      7,50 mètres. Si elle réussit son jet de sauvegarde, elle subit   y résident sont baptisés en l'honneur des grands héros du
      la moitié des dégâts seulement et vous ne pouvez ni la faire   culte. Par exemple, les Disciples de Saint Sollars le deux
      tomber, ni la rapprocher de vous.                   fois martyrisé résident dans le monastère de la Rose jaune,
        Gong du sommet (niveau 6 requis). Vous pouvez dépenser   près de Damara. Dans les monastères d'Éberron, les moines
      3 points de ki pour lancer briser.                  associent l'étude des arts martiaux avec une vie d'érudit.  La
       Harmonisation élémentaire. Vous pouvez utiliser votre   plupart d'entre eux sont dévoués à l'Ost souverain. Dans
      action pour contrôler brièvement les forces élémentaires   le monde de Dragonlance, la majorité des moines sont des
      voisines et générer l'effet de votre choix parmi les suivants.   fidèles de Majere, le dieu de la réflexion et des pensées.
        Créer un effet sensoriel instantané et inoffensif lié à l'air, à   Dans Greyhawk, une bonne partie des moines se consacrent
        la terre, au feu ou à l'eau, comme une pluie d'étincelles, une   à Xan Yae, la déesse du crépuscule et de la supériorité de
        bourrasque, une bruine légère ou le doux grondement de   l'esprit sur la matière ou bien à Zuoken, le dieu de la maîtrise
        pierres qui roulent.                              mentale et physique.
        Allumer ou éteindre instantanément une chandelle, une   Les moines maléfiques de la Confrérie écarlate de
        torche ou un petit feu de camp.                   Greyhawk sont des fanatiques zélés qui ne se dévouent pas à
        Rafraîchir ou réchauffer jusqu'à 500 grammes de matière   un dieu mais aux croyances de leur nation et de leur race, à
        non-vivante pendant 1 heure.                      savoir que les humains d'origine suel sont destinés à régner
        Façonner une quantité de terre, de feu, d'eau ou de brume   sur le monde.
        capable de tenir dans un cube de 30 centimètres <l'arrête de                                 ,..



                                                                                  C,!!APJTR!:.  1  1  !.ES  C.I..ASSE:..
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