Page 57 - PBD Plus BM T4 (EG)
P. 57

Bahasa Melayu  Tingkatan 4   Sistem dan Aplikasi Bahasa

             Petikan 1
                               Kesalahan                                   Pembetulan

                1.  ajenda                                   1.  agenda
                2.  Kaki tangan                              2.  Kakitangan

                3.  karenah                                  3.  kerenah
                4.  demi untuk                               4.  demi/untuk

                5.  titik-tolak                              5.  titik tolak

             Petikan 2

                               Kesalahan                                   Pembetulan
                1.  Di                                       1.  Pada

                2.  batalion pertama askar melayu            2.  Batalion Pertama Askar Melayu
                3.  berlipatganda                            3.  berlipat ganda

                4.   Di dalam                                4.  Dalam
                5.  mempamirkan                              5.  mempamerkan

                6.  perjuang     Penerbitan Pelangi Sdn. Bhd
                                                             6.  pejuang


             Praktis     3
             Petikan di bawah ini mengandungi sebelas kesalahan bahasa. Senaraikan dan betulkan kesalahan-
             kesalahan itu. Anda tidak goleh menyenaraikan lebih daripada sebelas kesalahan yang terdapat dalam
             petikan. Anda tidak perlu menyalin petikan tersebut.

                   Industri  e-sukan  didominassi  oleh  individu  yang  mempunyai  minat  yang  mendalam
               terhadap permainan video. Pemainnya perlu berdisiplin, berbakat, dan menjalani peroses latihan
               yang lama. Peminat e-sukan sebilangan besarnya ialah anak muda yang beraspirasi untuk
               menjadi pemain yang hebat. Aspirasi ini pastinya mendorong individu tersebut memperuntukan
               masa yang lebih lama untuk bermain permainan video dalam hidupan hariannya. Kadang kala
               antara hobi dengan menceburi bidang e-sukan secara serius seolah-olah tiada bezanya. Di sinilah
               letaknya keterikatan e-sukan dengan masalah psikoloji, iaitu ketagihan bermain video. Di China,
               ketagihan permainan internet telah diklasifikasikan secara resmi dalam daftar penyakit. Hal ini
               demikian kerana, seseorang itu akan hilang kawalan kerana mereka tidak dapat berhenti secara
               suka rela daripada bermain video sehingga lupa akan aktiviti harian, kurang berceloteh dan
               bersosial bersama dengan ahli keluarga, serta kurang menjaga kebersihan diri. Lebih parah lagi,
               mereka tidak menitik beratkan soal pemakanan, bahkan mengabaikan amalan tidur yang sihat.
                                Dipetik dan diubah suai daripada ‘E-sukan Menyihatkan atau Memudaratkan?’
                                                                    oleh Zul Azlin Razali, Kosmik, Bil.6 2019





                                                         113                        © Penerbitan Pelangi Sdn. Bhd.
   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62