Page 123 - ฉบับที่ 100
P. 123

เพื่อใหผูเขารวมไดฝกปฏิบัติ ทดลองและสรางสรรคสิ่งใหม ๆ การจําลองยุทธเหมาะสมอยางยิ่ง

                ี
              ิ
                                           ู
                      ู
           กับส่งน้เพราะผเลนไดสรางโอกาสการเรียนรจากประสบการณ ชวยพัฒนาสถานการณฝก
           ที่เกี่ยวของกับสถานการณและภารกิจที่ผูเลนอาจเผชิญในโลกแหงความจริง
                                 ื
                  ๒. การจําลองยุทธเพ่อการวางแผน (Planning Wargames) เปนการจําลองยุทธ 
                      ี
                                                      ื
                                                         ั
                     
               ิ
                                                              ั
           เชิงวเคราะหท่ใชในการพัฒนาและทดสอบแผนการเพ่อจดการกบเหตุการณหรือ
           สถานการณเฉพาะ นําไปใชการปรับนโยบาย ยุทธศาสตร สถานการณในระดับยุทธการ
           และยุทธวิธี เปาหมายคือการตรวจสอบแผนอยางละเอียดเพ่อระบุความเส่ยง ปญหา
                                                                   ี
                                                         ื
           และปจจัยที่ขาดการพิจารณากอนหนานี้
                  ๓. การจําลองยุทธเพื่อการตัดสินใจของผูบริหาร (Executive Decision-Making
           Wargames) เปนการวิเคราะหเพ่อใหขอมูลเก่ยวกับการตัดสินใจในโลกแหงความจริง
                                    ื
                                              ี
                                ี
                                                            ู
           ลักษณะของการจําลองยุทธท่เปนไดนามิกและคาดการณไมได ทําใหผเลนสามารถพิจารณา
                                            ี
                                              ี
           เหตุการณในอนาคตและสนับสนุนการตัดสินใจท่เก่ยวของ จุดประสงคคือการสรางขอมูลเชิงลึก
           และขอมูลที่จะเพิ่มความเขาใจ เชน สถานการณจะมีการพัฒนาไปอยางไร โครงสรางกําลัง
           และแนวคิดอาจปรับใหเขากับความทาทายใหมอยางไร และวิทยาศาสตรและเทคโนโลย ี
           อาจสรางความไดเปรียบในการแขงขันไดอยางไรเปนตน
           การจําลองยุทธในกระบวนการวางแผนทางทหารรวม (Joint Operation Planning
           Process : JOPP) ๑๕
                                                                     ื
                       ี
                  หัวขอท่กลาวมาไดกลาวถึงการประยุกตใชการจําลองยุทธในภาพรวม เพ่อใหเขาใจ
           ขอบเขตของการจําลองยุทธ สําหรับหัวขอน้จะใหความสําคัญกับการวางแผนทางทหาร
                                            ี
                                     ี
                                          ั
                   ิ
           อันเปนจุดเร่มตนของการจําลองยุทธท่มีมาต้งแตในอดีต ปจจุบันการจําลองยุทธไดถูกนํามาใช 
           ในกระบวนการวางแผนทางทหารรวมดวยเชนกัน โดยบทความน้จะกลาวตามเอกสารอางอิง
                                                        ี
           กองทัพเรือ หมายเลข ๘๓๐๗ การวางแผนทางทหาร ซึ่งทําการจําลองยุทธแบบ Course
                                                                        ื
                                                       ิ
                                                        ั
                                                                    ํ
                                                         ิ
                                                                      
           of Action Wargame เพอตรวจสอบวาแตละหนทางปฏบตสามารถกระทาไดหรอไม   
                                          
                                             
                                ื
                                ่
                                                                           ึ
           และมีจุดแข็งและจุดออนอยางไร โดยใชกระบวนการ การปฏิบัติ (Action) ของฝายหน่ง
           การตอบสนองการปฏิบัติ (Reaction) ของอีกฝายหน่ง และการตอบโตการปฏิบัติ (Counter
                                                ึ
                                                               ี
                                     ิ
           Reaction) การทบทวนผลการปฏิบัต (Review) โดยผลลัพธจากข้นตอนน้ คือหนทางปฏิบัต ิ
                                                         ั
                                                               ู
                                                            ึ
            ี
           ท่ไดรับการพัฒนาและปรับปรุงแลว ประสิทธิภาพของผลลัพธท่ไดข้นอยกับประสบการณ 
                                                         ี
                                                                   ู
           ทางทหาร (Military Experience) และหลักยุทธศิลป (Operational Art) ของผบังคับบัญชา
           และฝายเสนาธิการ ซึ่งจําเปนตอการตรวจสอบความสมเหตุสมผล และพิสูจนความเปนจริง
                                                                ¹ÒÇÔ¡Ò¸Ô»˜µÂÊÒÃ
                                                                              121
                                                                ¤Åѧ»˜ÞÞÒ ¾Ñ²¹Ò¼ÙŒ¹íÒ
   118   119   120   121   122   123   124   125   126   127   128