Page 703 - LIBRO DE ACTAS-II-JORINVEDUC-2016
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conocimiento implica: conocer los hechos, conceptos, teorías y procedimientos fundamentales
                   de  la  disciplina,  las  redes  conceptuales  que  permiten  explicar,  organizar  y  conectar  los
                   conceptos, y las reglas para probar y verificar el conocimiento en la disciplina.
                   Conocimiento  Pedagógico:  Se  refiere  al  conocimiento  profundo  de  los  procesos,  métodos  o
                   prácticas  de  enseñanza  y  aprendizaje.  Considera,  además,  los  propósitos,  valores  y  metas
                   generales de la enseñanza. Se trata de una forma genérica de conocimiento presente en todo
                   proceso de aprendizaje.
                   Incluye también el manejo u organización de la dinámica del aula, el desarrollo e implementación
                   de  propuestas pedagógicas  y  la  evaluación  de  los  estudiantes.  Los  docentes  que  tienen  una
                   comprensión  cabal  de  pedagogía  comprenden  cómo  sus  estudiantes  construyen  el
                   conocimiento, adquieren habilidades y desarrollan hábitos y disposición para el aprendizaje.
                   Conocimiento Tecnológico: Se refiere al conocimiento de tecnologías tradicionales (libros, tiza y
                   pizarrón, etc.) y de tecnologías más recientes (internet y sus aplicaciones, dispositivos digitales,
                   etc.).  Este  conocimiento  incluye  las  habilidades  que  le  permiten  al docente  operar con  esas
                   tecnologías (cómo operar un ordenador y sus periféricos, utilizar herramientas informáticas,
                   gestionar archivos, navegar en internet, utilizar el correo electrónico, etc.). Sin embargo, dado
                   que las tecnologías se modifican continuamente, el conocimiento tecnológico debe acompañar
                   este  cambio;  por  esto,  requiere  las  competencias  necesarias  para  estar  continuamente
                   aprendiendo y adaptándose a los cambios tecnológicos que se producen en el tiempo.



               Propuesta de un material curricular mediado por la tecnología
                      La  descripción  que  sigue,  tiene  por  objetivo  exponer  la  elaboración  de  una  propuesta
               curricular  mediada  por  la  tecnología.  La  mencionada  propuesta  toma  como  base  teórica  los
               componentes  del  modelo  TPACK  y  toma  como  idea  central  el  hecho  de  que  “…  los  materiales
               curriculares  son  mediadores  entre  el  contenido  curricular  seleccionado  y  la  práctica  educativa,
               sirven para realizar actividades y transmiten valores y conocimientos explícitos e implícitos” 421 .
                      Siguiendo el modelo mencionado, la idea es interrelacionar los conocimientos tecnológicos
               en la enseñanza de la matemática en las aulas de Álgebra y Geometría Analítica y de Estadística, en la
               Facultad  de  Ciencias  Económicas.  Para  ello  es  necesario  realizar  una  correcta  selección  y
               secuenciación de actividades, de modo que puedan ser caracterizadas, como “buenas actividades” de
               aprendizaje.  Así también,  adaptarlas  al  contexto  decidiendo sobre  los  objetivos  curriculares  y  la
               tecnología apropiada e incorporarla al plan de enseñanza, no como un complemento en las clases de
               Matemática,  sino  como  resultado  de  un  conocimiento  tecnológico  pedagógico  matemático.  Este
               nuevo conocimiento integra las tecnologías de manera efectiva en el aprendizaje de los estudiantes
               y en el proceso de enseñanza; también permite al docente reflexionar sobre su práctica profesional
               y adecuarlos a los requerimientos de la enseñanza.

                      Una “buena actividad” facilita la construccio n del aprendizaje, permitiendo a los estudiantes
               investigar,  analizar,  explorar  y  emplear  los  conocimientos  previos,  es  decir  utilizar  mu ltiples
               conexiones con otros objetos, ya asimilados en instancias de aprendizajes anteriores, de modo que le
               permitan abordar un nuevo conocimiento; en contraposicio n a una aplicacio n meca nica y sistema tica.
               Para su implementacio n en el aula, se debe sostener que en todo proceso de aprendizaje es necesario
               interactuar, manipular y acceder al concepto, con el fin de lograr la apropiacio n de e ste, y para ello es
               necesario provocar, generar o construir instancias entre el objeto y el sujeto.




               421  Proyecto: “Análisis didáctico de los materiales curriculares de las cátedras del Área Matemática. Planes de
               mejora en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Nacional de Jujuy”. 2016
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