Page 139 - buku teks Pendidikan_Jasmani_dan_Pendidikan_Kesihatan_Tingkatan_4
P. 139

MULA                                                      TAMAT

 Perlumbaan Berhalangan (Obstacle Race)   1          Arahan:



 Perlumbaan berhalangan atau obstacle race telah berkembang di Malaysia. Perlumbaan ini   1. Setiap murid perlu   5
                                       menggolekkan tayar
 memerlukan peserta untuk melepasi halangan-halangan yang disediakan. Dalam perlumbaan   kereta mengikut lorong           Arahan:
 ini, peserta boleh merangkak, melompat, memanjat, berlari dan kemahiran-kemahiran lain   yang disediakan sejauh   1. Murid perlu membawa guni
 yang sesuai dengan laluan dan halangan yang disediakan. Pakaian peserta mestilah sesuai   tiga meter.  pasir dengan menjinjing secara
 dengan halangan atau rintangan yang disediakan. Perlumbaan ini boleh dibuat secara individu,   2. Aktiviti perlu diulang   berulang-alik.
 berpasangan atau berkumpulan. Aspek keselamatan merupakan perkara penting dalam sukan   sekiranya tayar kereta   2. Aktiviti perlu diulang sekiranya
 perlumbaan berhalangan. Petugas perlu berada di setiap stesen checkpoint yang telah ditetapkan   digolek keluar dari   beg pasir terjatuh.
 berserta peti pertolongan cemas.   Menggolek   lorong masing-masing.  3. Apabila tiba di hujung kerusi,
                        tayar kereta                              murid perlu mengisi pasir ke
                                                                  dalam baldi yang berukuran
  Menguji ketahanan                                               lapan liter sehingga penuh.
 4
          fizikal                     2          Arahan:
 KELEBIHAN   Perlumbaan berhalangan memerlukan setiap peserta   1. Murid perlu merangkak
 PERLUMBAAN   mempunyai tahap fizikal yang sangat cergas. Halangan-  di bawah tiga buah
 halangan yang perlu dilepasi merupakan ujian ketahanan
 BERHALANGAN  fizikal yang tinggi. Oleh itu, peserta perlu bersedia dengan   meja kantin.
 kekuatan fizikal yang baik bagi menyertai perlumbaan ini.  2. Semua murid perlu
                                        merangkak dengan
                                        berhati-hati tanpa
  Memupuk                               tersentuh meja tersebut.
 5
          kerjasama      Merangkak
                                                                         Meniti kerusi panjang
  Menguji      Setiap perlumbaan berhalangan mempunyai peraturan
 1  tertentu. Kerjasama dan saling membantu antara ahli
           kesabaran                  3
 kumpulan diperlukan untuk melepasi halangan.          Arahan:                                            Pendidikan Jasmani
 Tanpa kesabaran, peserta             1. Semua kumpulan perlu     4        Arahan:
 akan mudah berputus asa                bekerjasama untuk
 menyebabkan halangan-                  menjaringkan 30 biji       1. Murid perlu melompat
 halangan gagal dilepasi.               bola ke dalam gol bola       dalam jarak dua meter
 Pendidikan Jasmani
 Aktiviti Perlumbaan Berhalangan        jaring yang disediakan.      di atas lapangan pasir
                                                                     lompat jauh.
                                      2. Murid perlu melakukan     2. Peraturan lompat jauh
 2   Menzahirkan             Cara Bermain  jaringan dalam jarak      diaplikasikan.
          minda yang pintar             dua meter dari tiang       3. Aktiviti perlu diulang
 Setiap halangan yang disediakan   1  Murid dibahagikan kepada kumpulan berempat.  gol bola jaring.  sekiranya lompatan tidak
 mempunyai cara dan teknik bagi   Menjaring  3. Semua murid boleh    berjaya.
 melepasinya dengan mudah.   2  Setiap kumpulan perlu menamatkan setiap halangan   mengulang untuk
 Oleh itu, peserta perlu bijak   yang disediakan.  melakukan jaringan
 untuk memenangi perlumbaan   3  Murid hanya boleh bergerak ke stesen berikutnya   sehingga berjaya.
 berhalangan.  selepas berjaya menamatkan halangan di setiap stesen
 yang disediakan.  Info
 4  Kumpulan yang berjaya menamatkan perlumbaan   TAMBAHAN
  Menguji kecergasan
 3  dalam masa yang paling singkat dan menepati   Pertandingan perlumbaan berhalangan
          fizikal  peraturan dikira sebagai pemenang.  yang terkenal di Malaysia ialah Viper
 Perlumbaan berhalangan   5  Urus setia akan menyelia dengan menggunakan   Challenge dan Spartan Race. Antara
 merupakan sejenis sukan yang   borang markah yang disediakan oleh guru.  aktiviti dalam Spartan Race bagi kategori
 memerlukan tahap kecergasan   beginner ialah laluan sepanjang 5 km           Lompat jauh
               dengan 20 jenis halangan manakala
 fizikal yang tinggi.  bagi kategori super pula, laluan 23 km
 •  Aktiviti memanas dan menyejukkan badan   sebanyak 25 halangan (dipetik daripada
 dilakukan sebelum dan selepas permainan.   laman web Spartan). Perlumbaan
 •  Pastikan alatan dan tempat bermain selamat   berhalangan dunia yang paling terkenal
 dan sesuai.   ialah Ninja Warrior.


 128  SP:   1.9.1, 2.9.1, 5.1.2, 5.2.1, 5.3.1, 5.4.1                                          129
   134   135   136   137   138   139   140   141   142   143   144