Page 1003 - e Prosiding Serai 2021
P. 1003
Seminar Penyelidikan dan Pertandingan Inovasi Peringkat Antarabangsa (Serai) 2021
21-22 September 2021
Fagan, 2019; Almaiah & Jalil, 2014). Terdapat beberapa kajian lepas yang menyelidik
pengaruh kaum, status sosioekonomi keluarga dan kebiasaan pelajar dengan peranti
mudah alih dalam pengalaman pelajar mengintegrasi permainan dalam talian dalam
pembelajaran kosa kata mereka.
Kajian ini dijalankan untuk menjawab persoalan kajian di bawah:
1. Bagaimanakah kaum, status sosioekonomi dan kebiasaan dengan peranti mudah alih
membezakan pengalaman pelajar Tahun 5 mengintegrasikan permainan dalam talian
WOW?
SOROTAN KAJIAN LEPAS
Manfaat dan Cabaran Permainan dalam Talian
(i) Manfaat
Pengintegrasian permainan dalam talian dalam pembelajaran perbendaharaan kata selari
dengan idea bahawa permainan digital menawarkan pembelajaran yang menyeronokkan dan
menarik berbanding dengan kaedah pembelajaran kosa kata konvensional dan lebih
membosankan serta kurang relevan untuk pelajar generasi terkini (Generasi Z). Idea teknologi
mudah alih adalah sinonim dengan kemudahalihan, kemudahan dan fleksibiliti peranti.
Permintaan untuk pembelajaran bergerak terus meningkat disebabkan oleh kemampuannya
menjangkau pengguna global (Azhari & Ming, 2015), menyebarkan kandungan pendidikan
kepada mereka yang mempunyai akses terhad (Kumar & Raja, 2019), serta kebolehcapaian
dan fleksibiliti yang sesuai dengan masa juga tempat (Biswas, Roy & Roy, 2020).
(ii) Cabaran
Walaupun pembelajaran mudah alih memberi sumbangan yang besar kepada persekitaran
pembelajaran pelajar, ia juga memberikan beberapa cabaran yang harus dipertimbangkan.
Ghavifekr, Kunjappan, Ramasamy and Anthony (2016) mengetengahkan beberapa masalah
umum dalam pembelajaran mudah alih: kebolehan akses ke peranti mudah alih.
Pengintegrasian permainan digital mungkin mencabar bagi pelajar-pelajar yang masih muda,
yang pada umumnya, belum memiliki peranti mudah alih peribadi, (Catalano, 2019). Belay
(2020) menggariskan ketidaksamarataan kebolehcapaian peranti mudah alih antara pelajar
yang tinggal di bandar dan luar bandar. Tambahan lagi, pelajar yang mengintegrasi peranti
mudah alih dalam pembelajaran mungkin mengalami masalah teknikal dan isu
kebolehgunaan dengan peranti tersebut. Beberapa masalah kebolehgunaan peranti ada
e-Prosiding Serai 2021/e-ISBN 978-967-19359-3-4 985

