Page 35 - DSKP KSSM MATEMATIK T4 DAN T5-min
P. 35

KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4 DAN 5


                         Pengetahuan  dan  kesedaran  terhadap kepentingan  alam                 (ii)   Kemahiran   saintifik   (proses   pemikiran   dan

                          sekitar dalam membentuk etika murid untuk  menghargai                        kemahiran manipulatif tertentu)
                          alam.                                                                   (iii)  Sikap   saintifik   (seperti   ketepatan,   kejujuran,
                                                                                                       keselamatan)

                   3.  Nilai Murni                                                                (iv)  Penggunaan teknologi dalam aktiviti PdP
                         Nilai murni diberi penekanan dalam semua mata pelajaran

                          supaya     murid    sedar     akan    kepentingan     dan        5.  Patriotisme
                          mengamalkannya.                                                       Semangat  patriotik  dapat  dipupuk  melalui  semua  mata
                         Nilai  murni  merangkumi  aspek kerohanian, kemanusiaan                 pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat masyarakat.

                          dan  kewarganegaraan  yang  menjadi  amalan  dalam                    Semangat  patriotik  dapat  melahirkan  murid  yang
                          kehidupan harian.                                                       mempunyai  semangat  cintakan  negara  dan  berbangga
                                                                                                  sebagai rakyat Malaysia.

                   4.  Sains Dan Teknologi
                         Menambahkan minat terhadap sains dan teknologi dapat             6.  Kreativiti dan Inovasi

                          meningkatkan  literasi  sains  serta  teknologi    dalam              Kreativiti adalah kebolehan menggunakan imaginasi untuk
                          kalangan murid.                                                         mengumpul,  mencerna dan  menjana  idea  atau  mencipta
                         Penggunaan      teknologi   dalam     pengajaran    dapat               sesuatu  yang  baharu  atau  asli  melalui  ilham  atau

                          membantu serta menyumbang kepada pembelajaran yang                      gabungan idea yang ada.
                          lebih cekap dan berkesan.                                             Inovasi merupakan pengaplikasian kreativiti melalui ubah

                         Pengintegrasian  Sains  dan  Teknologi  dalam  PdP                      suaian, membaiki dan mempraktikkan idea.
                          merangkumi empat perkara iaitu:                                       Kreativiti dan inovasi saling bergandingan dan perlu untuk
                          (i)   Pengetahuan  sains  dan  teknologi  (fakta,  prinsip,             memastikan pembangunan modal insan yang mampu

                                konsep yang berkaitan dengan sains dan teknologi)                 menghadapi cabaran abad ke-21.





                                                                                      21
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40