Page 92 - คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ประเภทลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ เครื่องหมายลูกเสือหลวง ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
P. 92

ใบงาน                                                 ใบงานที่  2

                                                    เรื่อง  สัญลักษณ์

 ใบงานที่ 1

 เรื่อง สมุดสนาม   ค าสั่ง  ให้ลูกเสือแต่ละหมู่ช่วยกันคิด  นําหัวข้อคําตอบทางขวามือใส่ใน (   )  หน้าสัญลักษณ์ทาง

 ค าสั่ง        ซ้ายมือ
 1. ให้ลูกเสือแต่ละหมู่สํารวจชุมชนที่ลูกเสือเลือกไว้โดยใช้เข็มทิศประกอบ

 2. ให้บันทึกข้อมูลลงในสมุดสนามที่แจกให้

 3. นําข้อมูลที่บันทึกในสมุดสนามไปจัดทําแผนที่ เพื่อนําเสนอในสัปดาห์ต่อไป  ตามผู้น า

                วิธีการเล่น
 Nots ุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุ..   1.ให้ลูกเสือเข้าแถวหน้ากระดานหรือแถวตอนเรียงหนึ่ง เลือกหัวหน้าคน

 ..............................................................................................................................................................

 ..............................................................................................................................................................  หนึ่งผู้เป็นหัวหน้าจะทํากริยาท่าทางต่างๆเช่น วิ่ง เดิน กระโดด หัวเราะร้องไห้ฯลฯ

 ..............................................................................................................................................................  2. คนอื่นๆจะต้องทําตามทุกอย่าง
 ..............................................................................................................................................................  การตัดสิน

 ..............................................................................................................................................................  1. ผู้ที่ไม่สามารถทําตามหัวหน้าได้ต้องออกจากการแข่งขัน

 ..............................................................................................................................................................  2. ผู้ชนะคือผู้เล่นที่อยู่ในแถวนานที่สุด

 ..............................................................................................................................................................  ท าตรงข้าม

 ..............................................................................................................................................................  วิธีเล่น

 ..............................................................................................................................................................  1. เลือกผู้นํามา 1 คน โดยให้ผู้นําทําท่าต่างๆ
 ..............................................................................................................................................................  2. ผู้เล่นคนอื่นนั้นจะต้องทําตรงกันข้ามกับที่ผู้นําทํา เช่นผู้นําหัวเราะ-ลูกเสือทุกคน

 .........................................................................................................................................................   ต้องร้องไห้ผู้นํานั่งลง –ลูกเสือต้องยืนขึ้น ผู้นําก้าวเท้าซ้าย –ลูกเสือก้าวเท้าขวาฯลฯการทําจะเร็วขึ้น

 ..............................................................................................................................................................  ไปเรื่อยๆ

 ..............................................................................................................................................................  การตัดสิน

 ..............................................................................................................................................................  ลูกเสือที่ทําตามผู้นําหรือทําช้าจะต้องออกจากการแข่งขัน หรือเปลี่ยนมาเป็นผู้นํา

 ..............................................................................................................................................................

 ..............................................................................................................................................................
 ..............................................................................................................................................................  มังกรกินหาง

 ..............................................................................................................................................................  วิธีเล่น

 ........................................................................................................................................................   1. แบ่งลูกเสือออกเป็น 3-4 แถวจับเอวต่อกันเป็นแถวคนที่ยืนอยู่บนหัวแถวเป็นปาก

                มังกรพยายามไล่จับคนท้ายแถวของมังกรตัวอื่นๆ
                               2. ถ้าแถวใดถูกจับได้ก็ต้องต่อกัน ในที่สุดจะมีแถวเดียวเป็นมังกรหางยาวแล้วหัว

                มังกรไล่จับหางมังกรของตัวเอง
                การตัดสิน
 คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่   ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3   89




                  90     คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่   ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
                  คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ประเภทลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ เครื่องหมายลูกเสือหลวง  83
                                                                                      ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
   87   88   89   90   91   92   93   94   95   96   97