Page 91 - คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ประเภทลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ เครื่องหมายลูกเสือหลวง ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
P. 91
ใบงาน ใบงานที่ 2
เรื่อง สัญลักษณ์
ใบงานที่ 1
เรื่อง สมุดสนาม ค าสั่ง ให้ลูกเสือแต่ละหมู่ช่วยกันคิด นําหัวข้อคําตอบทางขวามือใส่ใน ( ) หน้าสัญลักษณ์ทาง
ค าสั่ง ซ้ายมือ
1. ให้ลูกเสือแต่ละหมู่สํารวจชุมชนที่ลูกเสือเลือกไว้โดยใช้เข็มทิศประกอบ
2. ให้บันทึกข้อมูลลงในสมุดสนามที่แจกให้
3. นําข้อมูลที่บันทึกในสมุดสนามไปจัดทําแผนที่ เพื่อนําเสนอในสัปดาห์ต่อไป ตามผู้น า
วิธีการเล่น
Nots ุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุุ.. 1.ให้ลูกเสือเข้าแถวหน้ากระดานหรือแถวตอนเรียงหนึ่ง เลือกหัวหน้าคน
..............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................. หนึ่งผู้เป็นหัวหน้าจะทํากริยาท่าทางต่างๆเช่น วิ่ง เดิน กระโดด หัวเราะร้องไห้ฯลฯ
.............................................................................................................................................................. 2. คนอื่นๆจะต้องทําตามทุกอย่าง
.............................................................................................................................................................. การตัดสิน
.............................................................................................................................................................. 1. ผู้ที่ไม่สามารถทําตามหัวหน้าได้ต้องออกจากการแข่งขัน
.............................................................................................................................................................. 2. ผู้ชนะคือผู้เล่นที่อยู่ในแถวนานที่สุด
.............................................................................................................................................................. ท าตรงข้าม
.............................................................................................................................................................. วิธีเล่น
.............................................................................................................................................................. 1. เลือกผู้นํามา 1 คน โดยให้ผู้นําทําท่าต่างๆ
.............................................................................................................................................................. 2. ผู้เล่นคนอื่นนั้นจะต้องทําตรงกันข้ามกับที่ผู้นําทํา เช่นผู้นําหัวเราะ-ลูกเสือทุกคน
......................................................................................................................................................... ต้องร้องไห้ผู้นํานั่งลง –ลูกเสือต้องยืนขึ้น ผู้นําก้าวเท้าซ้าย –ลูกเสือก้าวเท้าขวาฯลฯการทําจะเร็วขึ้น
.............................................................................................................................................................. ไปเรื่อยๆ
.............................................................................................................................................................. การตัดสิน
.............................................................................................................................................................. ลูกเสือที่ทําตามผู้นําหรือทําช้าจะต้องออกจากการแข่งขัน หรือเปลี่ยนมาเป็นผู้นํา
..............................................................................................................................................................
..............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................. มังกรกินหาง
.............................................................................................................................................................. วิธีเล่น
........................................................................................................................................................ 1. แบ่งลูกเสือออกเป็น 3-4 แถวจับเอวต่อกันเป็นแถวคนที่ยืนอยู่บนหัวแถวเป็นปาก
มังกรพยายามไล่จับคนท้ายแถวของมังกรตัวอื่นๆ
2. ถ้าแถวใดถูกจับได้ก็ต้องต่อกัน ในที่สุดจะมีแถวเดียวเป็นมังกรหางยาวแล้วหัว
มังกรไล่จับหางมังกรของตัวเอง
การตัดสิน
คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 89
90 คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
82 คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ประเภทลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ เครื่องหมายลูกเสือหลวง
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3

