Page 126 - SENI BUDAYA KLS 9 - BUKU GURU
P. 126

smpyapiaparung ©®
   smpyapiaparung ©®


                         terbatas. Setiap peserta yang berhitung dan mendapat giliran
                         pada bilang prima, peserta tersebut tidak menyebutkan angka
                         tetapi langsung teriak “PRIMA” terus dilanjutkan berhitung lagi.
                         Misalnya, 1, 2, prima, 4, prima, 6, prima dan seterusnya.

                         Latihan akan diulang mulai dari satu lagi, apabila ada peserta
                         yang lupa menyebutkan bilang prima itu dengan angka tersebut
                         bukan dengan teriak prima.

                         Catatan: Latihan ini bisa dimulai dari siapa saja dan tidak harus
                         yang mulai menyebutkan angka satu pada orang yang sama.
                         Latihan ini dilakukan secara berurutan baik searah jarum jam
                         maupun kebalikannya.
                     c. Boom

                         Latihan ini juga dilakukan secara kelompok besar. Aturan
                         permainannya ialah setiap peserta yang mendapat giliran angka
                         3 dan kelipatan tiga harus berteriak BOOM. Latihan dimulai dari
                         berhitung mulai dari 1 sampai tak terbatas. Misalnya 1, 2, boom,
                         4, 5, boom, 7, 8, boom, 10, 11, boom, dan seterus. Latihan akan
                         diulang mulai dari satu lagi apatbila ada peserta yang lupa.

                         Catatan: Latihlah sampai angka tertinggi yang bisa dicapai
                         dalam latihan tersebut. Semakin tinggi angka yang dicapai, maka
                         tingkat konsentrasi dari peserta latihan tersebut semakin baik.

                 3.  Latihan Imajinasi dengan Stimulus
                     a.  Latihan ini menggunakan benda untuk stimulus imajinasi.
                         Masing-masing peserta memegang sebuah benda, dan benda
                         tersebut diimajinasikan sebagai apa saja. Dalam latihan, gunakan
                         stimulus seandainya. Misalnya, anda memegang sebuah bola,
                         maka imajinasikan  ”seandainya” bola tersebut ingin memakan
                         anda, atau bola tersebut mengajak anda untuk berdansa dan
                         sebagainya.
                     b.  Ajaklah teman anda dalam latihan imajinasi ini, seandainya
                         teman anda itu adalah sebuah tanah liat, atau sebatang kayu,
                         buatlah sebuah patung dari teman anda tersebut. Lakukanlah
                         secara bergantian.
                     c.  Carilah benda dan benda itu bisa apa saja untuk alat latihan,
                         gunakan alat tersebut dan perlakukan benda tersebut sebagai
                         apa saja. Misalnya, alat itu adalah sepatumu, maka anggaplah
                         sepatu itu menjadi apa saja (sebagai mobil-mobilan, sebagai sapu,
                         sebagai perahu atau mainanmu dan sebagainya).




                                                                           Seni Budaya       115
   121   122   123   124   125   126   127   128   129   130   131