Page 134 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 134
الاستنساخ مع الزمن Cloning Over Time
توجد طريقة أخرى مفيدة لإنشاء نسخ متعددة من كائن ما وھي بجعلھا تظھر بأزمنة مختلفة في الحركة .يتم إنجاز
ھذا الاستنساخ مع الزمن باستخدام الميزة .Snapshot
استخدام الأمر Snapshot
ينشئ الأمر Snapshotنسخاً أو مثيلات أو مراجع أو حتى خامات Meshesلكائن محدد أثناء اتباعه لمسار
حركة Animation Pathما يمكننا مثلاً إنشاء سلسلة من آثار الخطوات تظھر بشكل سحري بوضع أثر الخطوة الأولى
عند الإطار Frame: 1إلى الإطار Frame: 100ثم نختار أمر القائمة Tools ⇒ Snapshot :ويتم إدخال عدد
الخطوات المراد أن تظھر بين ھذين الإطارين في صندوق الحوار .Snapshotعندما يتم تشغيل الحركة ستظھر آثار
خطوات جديدة على طول مسار الحركة بمجالات منتظمة .يجب أن ندرك أن الأمر Snapshotيعمل فقط مع الكائنات التي
تم تعريف مسار حركة لھا.
،Snapshotالموجود في شريط الأدوات يمكن فتح صندوق الحوار Snapshotأيضاً بالنقر على الزر
Extrasالذي يظھر من القائمة المنبثقة عند الضغط باليمين على شريط الأدوات الرئيسي ،كما في الشكل .إن اختيار إنشاء
نسخة واحدة أو مجال من النسخ فوق عدد معطى من الإطارات .إن اختيار Singleينشئ نسخة واحدة في الإطار الحالي.
يمكن استخدام ھذه الأداة أيضاً مع أنظمة الجزيئات .Particle Systemsفي المثال التالي يتم نسخ كائن الخطوات باختيار
Rangeوعدد النسخ 77كما موضح.
الفصل8 :
تحديد المسافات بين الكائنات المستنسخة Spacing Cloned Objects
تقدم الأداة Snapshotطريقة مناسبة لاستنساخ الكائنات على طول مسار الحركة ،أما الأداة Spacingتستطيع
توضيع النسخ بمجالات منتظمة على طول مسار ما إما بتحديد المسار وعدد الكائنات المستنسخة أو بانتقاء Picking
نقطتين في المسقط.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

