Page 131 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 131

‫‪ ‬‬

          ‫إن استنساخ الكائنات ‪ Cloning Objects‬ھو عملية إنشاء نسخ من ھذه الكائنات‪ ،‬وقد تحافظ ھذه النسخ على‬
          ‫اتصال داخلي )يدعى المثيل ‪ Instance‬أو المرجع ‪ (Reference‬مع الكائن الأصلي‪ ،‬حيث يسمح بأن يتم تعديلھا‬

                                                                                                 ‫‪ Modified‬مع الكائن الأصلي‪.‬‬

          ‫المصفوفة ‪ Array‬ھي مجموعة متقطعة من الكائنات المرتبة بشكل منتظم‪ .‬إذاً يتطلب إنشاء مصفوفة من الكائنات‬
                                              ‫إنشاء عدة نسخ من الكائن في نمط معين وذلك ضمن صفوف وأعمدة أو ضمن دائرة‪.‬‬

                                                              ‫استنساخ الكائنات ‪Cloning Objects‬‬

          ‫يمكن استنساخ الكائنات في البرنامج بطريقتين‪ ،‬إن احدى الطرق ھي استخدام أمر القائمة‪Edit ⇒ Clone :‬‬
                                                ‫)‪ ،(Ctrl +V‬والطريقة الثانية ھي بتحويل الكائن أثناء الضغط على المفتاح ‪.Shift‬‬

                                                           ‫استخدام الأمر ‪Clone‬‬

‫الفصل‪8 :‬‬  ‫يمكن إنشاء كائن مضاعف باختيار أمر القائمة‪Edit ⇒ Clone :‬‬
          ‫)‪ .(Ctrl +V‬يجب تحديد كائناً ما لكي يصبح أمر ‪ Clone‬ف ّعالاً‪ ،‬كما لا يمكن أن‬
          ‫نكون في نمط الإنشاء ‪ .Create‬إن اختيار ھذا الأمر يفتح صندوق الحوار ‪Clone‬‬
          ‫‪ Options‬كما في الشكل‪ ،‬حيث يمكن إعطاء النسخة اسماً وتحديدھا كنسخة‬
          ‫‪ Copy‬أو مثيل ‪ Instance‬أو مرجع ‪ .Reference‬كما يمكن أيضاً نسخ أية‬

          ‫متحكمات حركية ‪ Animation Controllers‬مسندة إلى الكائن على شكل‬

                                                     ‫نسخة ‪ Copy‬أو مثيل ‪.Instance‬‬

          ‫تحذير‪ :‬لا تحتوي القائمة ‪ Edit‬على أوامر النظام الشائعة للقص والنسخ واللصق لأن العديد من الكائنات والكائنات الجزئية‬

                                                                                         ‫لا يمكن لصقھا بسھولة في مكان مختلف‪.‬‬

          ‫عند إنشاء نسخة باستخدام الأمر ‪ Clone‬فسيتم وضعھا مباشرة فوق الكائن الأصلي مما يجعل تمييزھا عنه صعباً‪.‬‬

          ‫)‪ Select From Scene (H‬والبحث عن الكائن المستنسخ‬  ‫للتحقق من أنه تم إنشاء نسخة‪ ،‬نفتح صندوق الحوار‬

          ‫)يكون له نفس الاسم ولكن مع إضافة زيادة رقمية له(‪ .‬لرؤية الكائنين‪ ،‬يتم النقر على الزر ‪ Select and Move‬في‬

                                ‫شريط الأدوات الرئيسي ثم تحريك أحد الكائنين بعيداً عن الآخر‪.‬‬

                                                                ‫استخدام طريقة الاستنساخ ‪Shift-Clone Method‬‬

          ‫توجد طريقة أسھل لإنشاء النسخ وھي باستخدام المفتاح ‪ .Shift‬يمكن استخدام المفتاح ‪ Shift‬عندما يتم تحويل‬
          ‫الكائنات باستخدام الأوامر ‪ ،Select and Move, Select and Rotate, and Select and Scale‬حيث أن‬
          ‫ضغط المفتاح ‪ Shift‬أثناء استخدام أي من ھذه الأوامر على كائن ما سيؤدي إلى نسخ الكائن وفتح صندوق الحوار ‪Clone‬‬

                               ‫‪ Options‬والذي يشبه صندوق الحوار السابق باستثناء أنه يحتوي عداداً دواراً لتحديد عدد النسخ‪.‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                             ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                               ‫‪ ‬‬
   126   127   128   129   130   131   132   133   134   135   136