Page 142 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 142
الفصل9 :
عندما يصبح أكثر تعقيداً ،تتيح لنا ميزات التجميع Groupingفي البرنامج تنظيم جميع الكائنات التي تتعامل
معھا بحيث يصبح سير العمل أكثر ف ّعالية.
توجد طريقة أخرى لتنظيم الكائنات ھي بناء تسلسلية ھرمية مرتبطة .Linked Hierarchyترتبط التسلسلية
الھرمية أحد الكائنات مع كائن آخر لتسمح بإمكانية تحويل الكائن المرتبط بتحريك الكائن الذي يرتبط معه .تعتبر الذراع مثالاً
تقليدياً حول التسلسلية الارتباطية ،فعندما يدور الكتف يدور الكوع معه والمعصم والأصابع .إن إنشاء التسلسليات الارتباطية
يجعل من تحريك وتوضيع العديد من الكائنات أمراً سھلاً.
العمل مع المجموعات Working with Groups
إن تجميع الكائنات ينظمھا ويجعلھا أسھل للتحديد والتحويل .وتختلف المجموعات عن مجموعات التحديد في أن
المجموعات تتواجد ككائن واحد .إن تحديد أي كائن في المجموعة يؤدي إلى تحديد كامل المجموعة ،في حين أن تحديد كائن
ما في مجموعة التحديد يؤدي إلى تحديد ھذا الكائن فقط وليس كامل مجموعة التحديد .يمكننا فتح المجموعات لإضافة الكائنات
إليھا أو لحذفھا منھا أو لإعادة توضيعھا فيھا .كما يمكن أن تحتوي المجموعات على مجموعات أخرى ،ويدعى ذلك
بالمجموعات المتداخلة .Nesting Groups
إنشاء المجموعات Creating Groups
يتيح لنا الأمر Groupإنشاء مجموعة ما .ولعمل ذلك يتم
تحديد الكائنات المرغوبة ثم نختار أمر القائمة،Group ⇒ Group :
فيفتح صندوق حوار Groupيتيح لنا إعطاء المجموعة اسماً .تظھر
المجموعة المنشأة حديثاً صندوق إحاطة جديد يضم جميع الكائنات
الموجودة في المجموعة.
يمكن دوماً التعرف على المجموعات في صندوق الحوار Select From Sceneلأنھا تكون محاطة بقوسين
مربعين ] [ ،وتظھر المجموعات بخط سميك في الشريحة Name and Colorفي اللوحة .Command Panelكما
في الشكل.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

