Page 140 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 140
تمرين :بناء دولاب ق ّلاب
.1يتم إنشاء الشكل على اليسار من كائنات بسيطة في البرنامج.
Use Transform Coordinate Centerفي شريط الأدوات الرئيسي .والذي .2يتم النقر على الزر
يسبب إجراء جميع التحويلات بالنسبة للمحور الموجود في مركز الشاشة .Center of the Screen
.3يتم تحديد الشكل الذي يشبه الكرسي الأزرق ،ثم اختيار صندوق الحوار ،Arrayثم الضغط على الزر Reset All
Parametersلإعادة جميع القيم إلى وضعھا الافتراضي.
.4يوجد بين القسمين Incremental and Totalsالأسماء .Move, Rotate, and Scaleيتم النقر على زر
السھم إلى اليمين من الاسم .Rotateثم ضبط قيمة العمود Zمن الصف Rotateعلى 360درجة لعمل دورة كاملة،
ويكون الخيار Re-Orientغير مف ّعل ،لحفظ كل كائن كرسي من الدوران بتدرج من الأعلى إلى الأسفل.
.5في القسم ،Array Dimensionsيتم ضبط القيمة Count: 1D = 8ثم الضغط على .OK
Use Pivot Point Centerثم تحديد كائن الصندوق الأخضر ،ثم اختيار صندوق .6يتم النقر على الزر
الحوار ،Arrayيتم النقر على زر السھم إلى اليمين من الاسم .Rotateثم ضبط قيمة العمود Yمن الصف Rotate
على 360درجة لعمل دورة كاملة ،ويكون الخيار Re-Orientمف ّعل .وضبط القيمة Count: 1D = 8ثم الضغط
على .OK
الفصل8 :
العمل مع مصفوفة حلقية Ring Array
يمكن العثور على ھذا النظام بفتح اللوحة .Create panel ⇒ Systems ⇒ Ring Array :إن الضغط
على ھذا الخيار يفتح شريحة البارامترات ،والتي تتضمن الخيارات Radius, Amplitude, Cycles, Phaseوعدد
العناصر المراد إدخالھا .Number of Elements
يمكن إنشاء المصفوفة الفعلية بالنقر والسحب في أحد المساقط .بداية ،تكون جميع العناصر كائنات صندوق بسيطة
تحيط بكائن الدمية المساعد Dummy Objectأخضر.
تعرف القيم Amplitude, Cycles, and Phaseالطبيعة الجيبية للدائرة .القيمة Amplitudeھي
المسافة العظمى التي يمكننا وضعھا لفصل الكائنات عن المستوي الأفقي ،فاذا كانت ھذه القيمة مضبوطة على 0فستقع جميع
الكائنات في نفس المستوي الأفقي .القيمة Cyclesھي عدد الموجھات التي تطبق حول الدائرة كاملة .وتحدد القيمة
Phaseما ھو الموضع عبر الدائرة الذي يبدأ بالموضع الأعلى.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

