Page 213 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 213
الزر Fillet
يستخدم ھذا الزر لاستدارة زوايا شكل ثنائي الأبعاد عند التقاء حافتين منه .لاستخدام ھذا الأمر يتم النقر على الزر
Filletثم السحب على نقطة الزاوية في المسقط .كلما سحبنا أكثر كلما كانت الاستدارة أكبر .كما يمكن أيضاً إدخال قيمة لھذا
الزر بعد تحديد عدة نقاط .كل نقطة زاوية عند الاستدارة تنتج نقطتين .كما في الشكل التالي.
الزر Chamfer
يعمل ھذا الزر بشكل مشابه للزر Filletباستثناء أنه يقوم باستبدال الزوايا بقطع مستقيمة بدلاً من المنحنيات
الناعمة .كما في الشكل التالي.
الفصل12 : الز ّران Tangent Copy and Tangent Paste
ويستخدمان لنسخ مواضع المقابض للنقاط من النوعين .Bezier & Bezier Cornerحيث يتم تحديد المقبض
المراد نسخه ثم الضغط على Copyثم تحديد النقطة المراد وضع المقبض عليھا ثم الضغط على .Pasteينسخ الزر
Paste Lengthطول المقبض مع اتجاھه إذا كان مف ّعلاً.
الز ّران Hide and Unhide All
ويستخدمان لإخفاء وإلغاء إخفاء الأشكال ثنائية الأبعاد .ويستخدمان مع أي نمط كائن جزئي.
الز ّران Bind and Unbind
يربط الزر Bindنقطة طرفية بقطعة .لا يمكن بعد ذلك تحريك النقطة المرتبطة بشكل مستقل بل فقط كجزء من
القطعة المرتبطة معھا .يحذف الزر Unbindربط النقطة ويسمح لھا بالتحرك بشكل مستقل مرة أخرى.
في الشكل أدناه تم إنشاء الشكل NGonثم تحويله إلى ،Editable Splineتم تحديد النقطة )داخل المربع
الأزرق( ثم فصلھا عن الشكل باستخدام الزر .Breakبعد ذلك وبالنقر على الزر Bindوسحب النقطة باتجاه القطعة المقابلة
وتغير شكل المؤشر ،تم ربط النقطة بالقطعة .إن أية حركة للشكل ككل تبقى النقطة مرتبطة بالقطعة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

