Page 212 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 212
الفصل12 :
الزر Make First
يظھر الخيار Show Vertex Numbersالموجود في الشريحة Selectionرقم كل نقطة ،ويتم التعرف
على النقطة الأولى بمربع يحيط بھا .يتيح لنا ھذا الزر Make Firstتغيير أي نقطة )ذات المربع الأصفر اللون( في الشكل
المغلق وجعلھا النقطة الأولى )ذات المربع الأبيض اللون( التي تحمل الرقم ) ،(1إذا كان التحديد لأكثر من نقطة واحدة
فسيتجاھل البرنامج 3ds Maxھذا الأمر ،وكذلك الشكل المفتوح فيمكن تغيير رقم النقطتين الطرفية فقط ولا يمكن تغيير
باقي النقاط.
ملاحظة :إن رقم النقطة مھم لأنه يحدد المفتاح الأول لحركات المسار Path Animationsومكان بدء التطبيق لكائنات
.Loft
الزر Cycle
إذا تم تحديد نقطة واحدة فسيسبب ھذا الزر تحديد النقطة التالية في ترتيب أرقام النقاط .يمكن استخدامه على
الأشكال ثنائية الأبعاد المفتوحة والمغلقة ،ويمكن تكراره حول الشكل ثنائية الأبعاد .يتم إظھار عدد النقاط الصحيح في أسفل
الشريحة ،Selectionوھذا مفيد جداً لتحديد موضع النقاط المنفردة في المجموعات المتقاربة من بعضھا البعض مثل
المجموعات التي تم صھرھا بالأمر .Fuse
الزر CrossInsert
في حال وجود شكلين ثنائيي الأبعاد يكونان جزءاً من نفس الكائن ومتداخلين )تم رسمھما عندما يكون الخيار
Start New Shapeغير مفعل( ،يمكن استخدام ھذا الزر لإنشاء نقطة على كل شكل ثنائي الأبعاد عند موضع تقاطعھما.
يجب إن تكون المسافة بين الشكلين أقرب من قيمة العتبة Thresholdلھذه العملية .إن ھذا الزر لا يربط الشكلين بينما
الزر Weldيمكنه الربط .بعد اختيار ھذا الزر CrossInsertنضغط بالمؤشر على نقطة تقاطع الشكلين فيتم إنشاء نقطة
جديدة وبھذا يتغير تسلسل أرقام النقاط في الشكلين .كما في الصورة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

