Page 211 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 211

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪12 :‬‬                                                                                  ‫الز ّران ‪Weld and Fuse‬‬

           ‫عند تحديد نقطتين موجودتين داخل عتبة التحام ‪ Weld Threshold‬معينة‪ ،‬فيمكن التحامھما في نقطة واحدة‬
           ‫باستخدام الزر ‪ .Weld‬ويمكن التحام عدة نقاط في وقت واحد بشرط أن تكون متسلسلة الأرقام حيث أنه يقوم بحذف النقاط‬
           ‫ودمجھا بحيث تكون نقطة واحدة‪ .‬توجد طريقة أخرى لالتحام النقاط وھي بتحريك نقطة إلى فوق نقطة أخرى‪ ،‬فاذا كانت ضمن‬

             ‫مسافة العتبة سيظھر صندوق حوار ليسألنا ما إذا كنا نريدھما أن يلتحما‪ .‬عند النقر على الزر نعم ‪ Yes‬لالتحام النقطتين‪.‬‬

                                         ‫تحذير‪ :‬يستخدم الزر ‪ Weld‬فقط عند لحم نقاط نھاية الشكل ‪.Spline End Points‬‬

           ‫أما الزر ‪ Fuse‬فيقوم بوضع النقاط المحددة فوق بعضھا وان كانت غير متسلسلة ولا يحذف أي منھا وإنما تظھر‬
           ‫كنقطة واحدة‪ .‬كما في الشكل‪ ،‬لاحظ تسلسل أرقام النقاط المحددة قبل الضغط على الأزرار وبعدھا‪ .‬تظھر الصورة على اليمين‬
           ‫شكلاً نجمياً مع تحديد نقاطه السفلى‪ .‬الصورة الوسطى تظھر التحام النقاط المحدد مع بعضھا البعض باستخدام الزر ‪،Weld‬‬
           ‫أما الصورة اليسارية فتظھر الشكل النجمي بعد تطبيق الأمر ‪ Fuse‬على النقاط المحددة‪ .‬تظھر الشريحة ‪13 Selection‬‬

                                                                                                    ‫نقطة محددة للنسخة المندمجة‪.‬‬

           ‫يمكننا باستخدام الزر ‪ Fuse‬تحريك النقاط المحددة إلى موضع واحد‪ ،‬ويتم إنجاز ذلك بتحديد جميع النقاط المراد‬
           ‫تغيير مكانھا والنقر على الزر ‪ .Fuse‬تصبح النقطة الوسطية بين جميع النقاط المحددة ھي الموضع الجديد‪ ،‬ويمكننا دمج‬

                                                                               ‫ھذه النقاط في نقطة واحدة بالنقر على الزر ‪.Weld‬‬

                                                                                                      ‫الزر ‪Connect‬‬

           ‫يتيح ھذا الزر وصل النقاط الطرفية مع بعضھا البعض لإنشاء خط جديد‪ .‬وتتم ھذه العملية على النقاط الطرفية فقط‬
           ‫وليس على النقاط المتصلة داخل الشكل ثنائي الأبعاد‪ .‬يتم النقر على الزر ‪ Connect‬ثم سحب المؤشر من احدى النقاط‬
           ‫الطرفية )النقطة رقم ‪ 1‬في المثال أدناه باستخدام الشكل ‪ (Line‬إلى الأخرى )النقطة رقم ‪ (5‬حيث يتغير المؤشر إلى إشارة‬
           ‫)‪ (+‬عندما يصبح فوق نقطة طرفية صالحة‪ ،‬ثم يحرر المؤشر‪ ،‬وھنا يرسم خطاً منقطاً وعند التحرير يصبح خطاً اعتيادياً‬

                                                                                       ‫ويكتمل الشكل ويصبح مغلقاً‪ .‬كما في المثال‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   206   207   208   209   210   211   212   213   214   215   216