Page 276 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 276

‫‪ ‬‬

           ‫تسمح لنا الشريحة ‪ Simplification‬بتغيير دقة ‪ Resolution‬الكائن الأرضي بتحديد عدد النقاط ‪Points‬‬
           ‫والخطوط ‪ Lines‬العمودية والأفقية المراد استخدامھا‪ .‬تتضمن الخيارات استخدام جميع النقاط )بدون تبسيط‬

                                       ‫‪ (Simplification‬أو نصف النقاط أو ربع النقاط أو ضعفي النقاط أو أربعة أضعاف النقاط‪.‬‬

                                                                          ‫تلوين الارتفاعات ‪Coloring Elevations‬‬

           ‫تظھر الشريحة ‪ Color by Elevation‬الموضحة في الشكل‪ ،‬الارتفاع الأقصى ‪ Maximum Elev‬والارتفاع‬
           ‫الأدنى ‪ Minimum Elev‬كمراجع ‪ ،Reference‬وبينھما توجد القيمة ‪ Reference Elevation‬التي تعتبر المكان‬

                                                                 ‫الذي تلتقي فيه الكتلة الأرضية ‪ Landmass‬مع الماء ‪.Water‬‬

‫الفصل‪15 :‬‬

           ‫إن إدخال قيمة ‪ Reference Elevation‬والنقر على الزر ‪ Create Defaults‬ينشئ تلقائياً مناطق ملونة‬
                      ‫منفصلة‪ .‬يمكننا إضافة أو تعديل أو حذف المناطق باستخدام الأزرار‪.Add, Modify, or Delete Zone :‬‬

           ‫يمكننا الوصول إلى كل منطقة لونية من لائحة‪ .‬لتغيير لون منطقة ما‪ ،‬نحدده ثم النقر على المربع اللوني‪ .‬يمكننا‬
                                         ‫ضبط الألوان ‪ Blend to the Color Above‬أو على ‪.Solid to Top of Zone‬‬

                                                       ‫تمرين‪ :‬إنشاء جزيرة ‪ Island‬باستخدام الكائن المركب ‪Terrain‬‬

           ‫‪ .1‬يتم تحديد الأمر‪ Create ⇒ Shapes ⇒ Ellipse :‬والسحب في المسقط العلوي لإنشاء عدة قطوع بأحجام متنوعة‬
           ‫لتمثل محيطات الجزيرة‪ .‬يجب أن يكون كائن القطع ‪ Ellipse‬الأول ھو الأكبر‪ ،‬ويجب أن تصبح القطوع أصغر فأصغر‬

                                                                                                     ‫مع تقدم عملية الإنشاء‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   271   272   273   274   275   276   277   278   279   280   281