Page 275 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 275
-6عند النقر على زر التشغيل Play Animationلرؤية عملية .Morphكما في الشكل.
تمرين :تطبيق عملية Morphعلى وجه امرأة
الفصل15 : إنشاء الكائن الأرضي Terrain Object
إن الكائن الأرضي Terrainھو كائن رائع يتيح لنا إنشاء كائنات أرضية من الأشكال ثنائية الأبعاد Splines
التي تمثل محيطات الارتفاع .يمكن إنشاء أشكال المحيطات ثنائية الأبعاد ھذه في برنامج 3ds Maxأو يمكن استيرادھا
باستخدام نوع ملف DWGلبرنامج .AutoCADإذا تم إنشاء الأشكال ثنائية الأبعاد في برنامج ،3ds Maxونتأكد أن
تكون مرتبطة مع بعضھا البعض ككائن واحد وبالترتيب الذي سيتم به ربطھا فيما بعد .يجب أن تكون جميع الأشكال ثنائية
الأبعاد أشكالاً مغلقة.
لإنشاء كائن ،Terrainيتم إنشاء أشكالاً ثنائية الأبعاد Splinesبارتفاعات متنوعة ،ثم تحديد جميع الأشكال
والنقر على الزر .Terrainيمكننا استخدام الزر Pick Operandلتحديد أشكال ثنائية الأبعاد إضافية لتتم إضافتھا إلى
الكائن .Terrainتصبح جميع الأشكال ثنائية الأبعاد في الكائن عاملة وتظھر في اللائحة .Operands
تتضمن المجموعة Formثلاثة خيارات تحدد كيفية تشكيل الكائن ،TerrainوھيGraded Surface, :
.Graded Solid, and Layered Solidيظھر الخيار Graded Surfaceشبكة سطح فوق الأشكال ثنائية الأبعاد
المحيطة ،ويضيف الخيار Graded Solidجزءاً سفلياً إلى الكائن ،أما الخيار Layered Solidفيظھر كل محيط
Contourعلى شكل منطقة مستوية Flatمصطبة .Terracedيسبب الخيار Stitch Borderإنشاء مضلعات لإغلاق
الأشكال ثنائية الأبعاد وذلك بإنشاء حافة واحدة تغلق الشكل .يقوم الخيار Retriangulateبتحسين كيفية تقسيم المضلعات
لتمثل المحيطات بشكل أفضل.
تتضمن المجموعة Displayخيارات لإظھار الخامة Terrain meshأو الخطوط Contour linesأو
كليھما .Bothيمكننا أيضاً تحديد كيف نريد تحديث الكائن الأرضي.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

