Page 294 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 294

‫‪ ‬‬

                                                                                       ‫ال ُم َع ّدل ‪Chamfer Modifier‬‬

           ‫وھو من ال ُم َع ّدلات الجديدة في ھذا الإصدار من البرنامج ‪ .3ds Max 2015‬يستطيع مصممي النماذج‬
           ‫‪ Modelers‬استخدام ھذا ال ُم َع ّدل ‪ Chamfer Modifier‬لإنشاء كائنات أساسية رباعية الأضلاع – ‪Quadrilateral‬‬
           ‫‪ ،Based‬عن طريق شطب ‪ Chamfered‬أو م ّيل ‪ Beveled‬الحواف ‪ Edges‬بين سطحين ‪ .Surfaces‬يمكن أن‬
           ‫يساعد ذلك على إزالة الشوائب أو الانبعاجات الضيقة ‪ ،Pinching‬وإنشاء الكائنات بشكل أفضل وخاصة عند العمل مع‬
           ‫ال ُم َع ّدل ‪ .TurboSmooth Modifier‬يعمل الخيار الجديد ‪ Quad Chamfer‬لشطب الكائنات ‪Editable Poly‬‬

                                                                                                                       ‫‪.Object‬‬

                                                             ‫نلاحظ بعض الاختلاف في الإعدادات في الشكل البسيط التالي‪.‬‬

‫الفصل‪16 :‬‬

                                                                                  ‫ال ُم َع ّدل ‪Delete Mesh Modifier‬‬

           ‫يمكننا استخدام ال ُم َع ّدل ‪ Delete Mesh‬لحذف الكائنات الجزئية للخامة‪ .‬وتتضمن الكائنات الجزئية التي يمكننا‬
           ‫حذفھا النقاط ‪ Vertices‬والحواف ‪ Edges‬والأوجه ‪ Faces‬والكائنات ‪ .Objects‬إن الجزء الرائع حول ال ُم َع ّدل‬

                           ‫‪ Delete Mesh‬ھو أنه يبقى في نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات ويمكن حذفه لإرجاع الكائنات الجزئية المحذوفة‪.‬‬

           ‫يحذف ال ُم َع ّدل ‪ Delete Mesh‬التحديد الحالي كما ھو معرف بال ُم َع ّدل )‪Mesh Select (or Poly Select‬‬
           ‫ويمكن استخدامه لحذف تحديد من النقاط أو الحواف أو الأوجه أو المضلعات أو حتى لحذف الخامة كاملة إذا لم يتواجد تحديد‬

                                                                        ‫لكائن جزئي‪ .‬ليس لل ُم َع ّدل ‪ Delete Mesh‬أية بارامترات‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬حتى لو تم حذف الخامة كاملة باستخدام ال ُم َع ّدل ‪ ،Delete Mesh‬فإن الكائن يبقى‪ .‬لحذف الكائن بشكل كامل‬

                                                                                    ‫يستخدم المفتاح ‪ Delete‬من لوحة المفاتيح‪.‬‬

                                                                                        ‫ال ُم َع ّدل ‪Extrude Modifier‬‬

           ‫يمكن تطبيق ال ُم َع ّدل‪ Extrude‬فقط على الكائنات أو الأشكال ثنائية الأبعاد‪ ،‬لكن يمكن أن يكون البثق الناتج كائن‪:‬‬
           ‫‪ .Patch, Mesh, or NURBS Object‬ينسخ ھذا ال ُم َع ّدل الشكل ثنائي الأبعاد ويحركه لمسافة معينة ويقوم بوصل‬
           ‫شكلين ثنائيي الأبعاد لتشكيل شكل ثلاثي الأبعاد‪ .‬تتضمن بارامترات ھذا ال ُم َع ّدل القيمة ‪ Amount‬التي تعبر عن المسافة‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   289   290   291   292   293   294   295   296   297   298   299