Page 384 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 384
يمكننا العثور على التحكم Brightness/Contrastفي البرنامج Photoshopفي أمر القائمةImage :
.⇒ Adjustments ⇒ Brightness/ Contrast
المسح الضوئي للصور Scanning Images
إضافة إلى أخذ الصور الرقمية باستخدام كاميرا رقمية ،يمكننا مسح الصور من مصادر أخرى .مثلاً ،عند مسح
ورقة نبات حقيقية ،يمكن تشكيلھا باستخدام الرقع .Patches
عند مسح الصور ،يستخدم الخيار Scanner's Descreenلإزالة أي ارتباك Ditheringمن الصورة
المطبوعة .إذا وضعنا الصورة على قطعة ورقة بناء سوداء اللون ،Matte Black Constructionوھنا يصبح الوھج
الداخلي للماسح يصبح خفيف التوزيع وموحد أكثر.
الفصل18 : تمرين :إنشاء شبكة صيد الأسماك Fishing Net
يمكن حل بعض مھمات التشكيل بشكل أكثر سھولة باستخدام المواد من التغييرات الھندسية .ان شبكة صيد الأسماك
ھي مثال جيد حول ذلك .إن استخدام الكائنات الھندسية Geometryلإنشاء الفجوات Holesفي الشبكة قد يكون أمراً
مربكاً ،Trickyلكن خريطة Opacity Mapبسيطة تجعل من ھذا التشكيل المعقدة مھمة سھلة.
لإنشاء شبكة صيد الأسماك ،نتبع الخطوات التالية:
-1قبل العمل مع البرنامج ،3ds Maxيتم إنشاء النسيج
اللازم في البرنامج .Photoshopحيث يتم تحديد
الأمر ،File ⇒ New :وإدخال الأبعاد 512 x 512
بيكسل في صندوق الحوار ،Newثم النقر على OK
لإنشاء ملف صورة جديد.
-2تحديد أمر القائمةFilter ⇒ Texture ⇒ :
Mosaic Tilesلتطبيق المرشح Mosaic
.Tilesضبط القيمTile Size: 30 and :
Grout Width: 3ثم النقر على .OKثم تحديد
أمر القائمةFilter ⇒ Sketch ⇒ Stamp :
لتطبيق المرشح Stampمع ضبط القيم:
Light/Dark Balance: 49 and a
.Smoothness: 50
-3تحديد أمر القائمة File ⇒ Save As :وحفظ
الملف باسم.Netting.tif :
-4فتح البرنامج ،3ds Maxوإنشاء نموذج لشبكة
صيد السمك عن طريق م ّط نصف كرة Stretching
Half a Sphereبتطبيق ال ُم َع ّدل Shell
Modifierعليھا.
-5تحديد أمر القائمةRendering ⇒ Material :
)Editor ⇒ Slate Material Editor (M
لفتح محرر لائحة المواد .النقر مرتين على المادة
القياسية Standardفي المستعرض
Material/Map Browserلإنشاء عقدة مادة.
يتم تسميتھا .Net
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

