Page 387 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 387

‫‪ ‬‬

                                                                             ‫التحكم بالتلوين وبالحبر ‪Paint and Ink‬‬

           ‫تتضمن الشريحة ‪ Paint Controls‬إعدادات لكيفية تطبيق التلوين )أو الألوان داخل الخط الخارجي للحبر(‪.‬‬
           ‫يمكننا تعيين الألوان‪ .Lighted, Shaded, and Highlight :‬يستخدم اللون ‪ Lighted‬من أجل أقسام المادة التي‬
           ‫تواجه إضاءات المشھد‪ ،‬ويستخدم اللون ‪ Shaded‬من أجل الأقسام الموضوعة في الظلال ‪ ،Shadows‬واللون‬
           ‫‪ Highlight‬من أجل الإضاءات العالية‪ .‬يمكننا من أجل كل لون أيضاً تحديد خريطة مع قيمة كمية ‪ .Amount‬تضبط القيمة‬
           ‫‪ Paint Levels‬عدد الألوان المستخدمة لتلوين المادة‪ .‬وتحدد القيمة ‪ Glossiness‬حجم الإضاءة العالية‪ .‬يظھر الشكل‬

                                                                                 ‫التالي مواداً مع قيم ‪ Paint Level‬من ‪ 2‬إلى ‪.6‬‬

‫الفصل‪19 :‬‬  ‫تتضمن الشريحة ‪ Ink Controls‬الخيار ‪ Ink‬الذي يمكننا استخدامه لإلغاء تفعيل حبر الخط الخارجي بالكامل‪.‬‬
           ‫كما يمكننا أيضاً ضبط ‪ Ink Quality‬على قيم بين ‪ 1‬و‪ .3‬تقوم القيم العالية من النوعية بتتبع الحواف بشكل أفضل‪ ،‬لكنھا‬
           ‫تتطلب زمناً أطول للاكتمال‪ .‬يمكن ضبط عرض محيط الحبر على‪ .Variable Width or a Clamped :‬ومن أجل كل‬
           ‫خيار‪ ،‬يمكننا تحديد عرض حبر أدنى ‪ Minimum‬وإذا كان الخيار ‪ ،Variable Width‬يتغير المحيط بحيث يستخدم‬
           ‫الإعداد الأدنى في المناطق المضاءة ويستخدم الإعداد الأقصى ‪ .Maximum‬من أجل الخيار ‪ ،Variable Width‬يتغير‬
           ‫المحيط بحيث يستخدم الإعداد الأدنى في المناطق المضاءة ويستخدم الإعداد الأقصى في المناطق المظللة ‪.Shaded Areas‬‬

                                                   ‫يساعد ذلك في إبراز الإضاءة‪ .‬يمكننا أيضاً تطبيق عرض الحبر على شكل خريطة‪.‬‬

                                                                                          ‫يظھر الشكل التالي المادة ‪Ink‬‬
                                                                                          ‫‪ 'n' Paint Material‬وھي مطبقة‬
                                                                                          ‫على مكعب‪ .‬تظھر الصورة الأولى مادة‬
                                                                                          ‫قياسية‪ ،‬وفي الصورة الثانية المادة ‪Ink‬‬
                                                                                          ‫‪ 'n' Paint‬مع إلغاء تفعيل الخيار ‪،Ink‬‬
                                                                                          ‫وفي الصور الثلاثة الأخيرة بقيم‪:‬‬

                                                                                                    ‫‪.Width: 1, 10, and 30‬‬

           ‫يتم تفعيل بقية الخيارات في الشريحة ‪ Ink Controls‬للتحكم بمكان تطبيق الحبر في الكائن‪ .‬تتضمن ھذه‬
           ‫الخيارات‪ .Outline, Overlap, Underlap, Smoothing Group, and Material ID :‬من أجل كل من ھذه‬
           ‫الخيارات )باستثناء ‪ (Smoothing Group‬يمكننا تغيير القيمة ‪ Bias‬التي يمكنھا معايرة الحواف المتقاطعة‪ .‬يمكن‬

                                                                                     ‫تطبيق كل من ھذه الخيارات على شكل خريطة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   382   383   384   385   386   387   388   389   390   391   392