Page 387 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 387
التحكم بالتلوين وبالحبر Paint and Ink
تتضمن الشريحة Paint Controlsإعدادات لكيفية تطبيق التلوين )أو الألوان داخل الخط الخارجي للحبر(.
يمكننا تعيين الألوان .Lighted, Shaded, and Highlight :يستخدم اللون Lightedمن أجل أقسام المادة التي
تواجه إضاءات المشھد ،ويستخدم اللون Shadedمن أجل الأقسام الموضوعة في الظلال ،Shadowsواللون
Highlightمن أجل الإضاءات العالية .يمكننا من أجل كل لون أيضاً تحديد خريطة مع قيمة كمية .Amountتضبط القيمة
Paint Levelsعدد الألوان المستخدمة لتلوين المادة .وتحدد القيمة Glossinessحجم الإضاءة العالية .يظھر الشكل
التالي مواداً مع قيم Paint Levelمن 2إلى .6
الفصل19 : تتضمن الشريحة Ink Controlsالخيار Inkالذي يمكننا استخدامه لإلغاء تفعيل حبر الخط الخارجي بالكامل.
كما يمكننا أيضاً ضبط Ink Qualityعلى قيم بين 1و .3تقوم القيم العالية من النوعية بتتبع الحواف بشكل أفضل ،لكنھا
تتطلب زمناً أطول للاكتمال .يمكن ضبط عرض محيط الحبر على .Variable Width or a Clamped :ومن أجل كل
خيار ،يمكننا تحديد عرض حبر أدنى Minimumوإذا كان الخيار ،Variable Widthيتغير المحيط بحيث يستخدم
الإعداد الأدنى في المناطق المضاءة ويستخدم الإعداد الأقصى .Maximumمن أجل الخيار ،Variable Widthيتغير
المحيط بحيث يستخدم الإعداد الأدنى في المناطق المضاءة ويستخدم الإعداد الأقصى في المناطق المظللة .Shaded Areas
يساعد ذلك في إبراز الإضاءة .يمكننا أيضاً تطبيق عرض الحبر على شكل خريطة.
يظھر الشكل التالي المادة Ink
'n' Paint Materialوھي مطبقة
على مكعب .تظھر الصورة الأولى مادة
قياسية ،وفي الصورة الثانية المادة Ink
'n' Paintمع إلغاء تفعيل الخيار ،Ink
وفي الصور الثلاثة الأخيرة بقيم:
.Width: 1, 10, and 30
يتم تفعيل بقية الخيارات في الشريحة Ink Controlsللتحكم بمكان تطبيق الحبر في الكائن .تتضمن ھذه
الخيارات .Outline, Overlap, Underlap, Smoothing Group, and Material ID :من أجل كل من ھذه
الخيارات )باستثناء (Smoothing Groupيمكننا تغيير القيمة Biasالتي يمكنھا معايرة الحواف المتقاطعة .يمكن
تطبيق كل من ھذه الخيارات على شكل خريطة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

