Page 391 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 391

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪19 :‬‬

           ‫إن أيقونات القفل الموجودة إلى اليمين من أزرار المظلل ھي المظللات الافتراضية المستخدمة من قبل معالج‬
           ‫إظھار المسح الخطي ‪ .Default Scanline Renderer‬لتحديد مظلل جديد‪ ،‬يجب إلغاء قفل ھذه المظللات ببساطة بالنقر‬
           ‫على زر القفل‪ .‬إذا كانت احدى المواد عاتمة ‪ ،Opaque‬فيمكننا تسريع عملية معالجة الإظھار بتعليم المادة كمادة عاتمة‬

                                      ‫‪ Opaque‬باستخدام الخيار الموجود في أسفل الشريحة ‪.Flag Material as Opaque‬‬

           ‫إذا أردنا الوصول مباشرة إلى المظللات المستخدمة من قبل الشعاع الذھني ‪ ،mental ray‬تستخدم نوع المادة‬
           ‫‪ ،mental ray Material Type‬والتي تمثل جميع المظللات المدرجة في الشريحة ‪.mental ray Connection‬‬

                                                  ‫الجمع بين الخرائط ‪Combining Bump and Displacement Maps‬‬

           ‫عند تفعيل الشعاع الذھني ‪ ،mental ray‬يمكننا كذلك استغلال الميزة ‪ Utility Bump‬والمواد ‪Displace‬‬
           ‫‪ .Combiner Materials‬تسمح لنا ھذه المواد الجمع بين ثلاثة أنواع ‪ Bump‬مختلفة أو خرائط ‪Displacement‬‬
           ‫‪ Maps‬إلى مادة مفردة ‪ .Single Material‬كل خريطة لھا مضاعفاتھا الخاصة التي تستخدم لإعداد كثافتھا ‪.Intensity‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   386   387   388   389   390   391   392   393   394   395   396