Page 388 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 388
تمرين :الرسم الكارتوني لدجاجة Cartooning a Chicken
-1يتم إنشاء كائن دجاجة مع بيت بسيط.
-2بعد تحديد نموذج الدجاجة ،Chicken Modelيتم فتح محرر لائحة المواد ).Slate Material Editor (M
-3في اللوحة ،Utilityيتم تحديد الزر ،Color Clipboardوفي الشريحة Color Clipboardيتم النقر على
الزر .New Floaterفنفتح لوحة من الألوان .يتم سحب الألوان Diffuseمن كل مادة حالية إلى لوح الألوان
Color Clipboardلكل من المواد الخمسة .سوف يسأل البرنامج 3ds Maxاختيار أحد الخياراتSwap, :
،Copy, or Cancelفنختار ،Copyونترك نافذة الألوان Color Clipboardمفتوحة.
-4نحدد نافذة العينة الأولى ،ثم النقر على الزر Material Typeلفتح المستعرض .Material/Map Browser
النقر مرتين على نوع المادة Ink 'n' Paintمن اللائحة .ثم نسحب بعد ذلك اللون الموافق من لوح الألوان ونسخه
في مربع اللون Lightedمن الشريحة .Paint Controlsنكرر ھذه العملية من أجل كل من المواد الخمسة.
-5نفتح المسقط المنظوري Perspective Viewportثم نقوم بمعالجة المشھد باستخدام صندوق الحوار Render
.Sceneيظھر الشكل التالي الصورة الكارتونية الناتجة.
الفصل19 :
استخدام المواد المعمارية Architectural Materials
إذا نظرنا داخل المستعرض Material/Map Browserفسنلاحظ وجود مادة معمارية Architectural
.Materialإن ھذه المادة مصممة خصيصاً لإنشاء مواد واقعية يمكن تطبيقھا على الأبنية Buildingsوعلى الديكورات
الداخلية .Interiorsتستخدم المادة المعمارية قوالب Templatesمسبقة التعريف لإنشاء أي نوع تقريباً من المواد التي
قد نجدھا في الأبنية ،بما فيھا السراميك Ceramicوالقماش Fabricوالمعادن Metalوالزجاج Glassوالصخور
Stoneوالخشب Woodوالماء .Waterإن الفائدة الحقيقية باستخدام المواد المعمارية ھو كيفية التفاعل مع إضاءات
العالم الحقيقي .إن استخدام نوعي الإضاءة Photometric Lights and Radiosity :تعطي نتائج واقعية.
ملاحظة :إذا تم تحديد معالج الإظھار ،mental ray Rendererفسيتاح لنا أنواع إضافية من المواد المتعددة
ProMaterialsبما فيھا المادة Arch & Designالتي تتضمن مجموعة أكثر قوة وامتداداً من المواد المعمارية .يمكننا
تعلم المزيد حول ھذه المادة ومواد الشعاع الذھني mental rayالأخرى لاحقاً في ھذا الفصل.
يعرض الشكل التالي منزلاً يستخدم العديد من ھذه المواد المعمارية .نلاحظ كيف أن مكونات السطح تبدو متجانسة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

