Page 398 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 398
الفصل20 : بعد أن تعلمنا إنشاء المواد باستخدام نوع المادة القياسية ،Standardيمكننا الحصول على فرصة لرؤية تنوع
المواد التي يمكننا إنشاءھا في البرنامج .3ds Maxنستطيع تحديد جميع مواد البرنامج المتنوعة من المستعرض
.Material/Map Browserيفتح ھذا المستعرض تلقائياً من القائمةRendering ⇒ Material/Map :
.Browser
على الرغم من تسميتھا بالمواد المركبة ،Compound Materialsإلاّ أنھا في الحقيقة ،مجرد تجمعات من
المواد التي تعمل مع بعضھا البعض كمادة واحدة .كما ھو الحال مع الكائن الشبكي Mesh Objectالذي يمكنه احتواء
عناصر متعددة ،يمكن للمواد أيضاً أن تتكون من عدة مواد .استخدام تعاريف المادة ،IDsيمكننا تطبيق مواد متعددة إلى
تحديدات الكائن الجزئي Subobjectالتابعة لكائن شبكي وحيد .Mesh Objectبھذه الطريقة ،يمكننا استخدام مادة
مركبة تحتوي العديد من المواد المختلفة ،لتطبيقھا على نموذج سيارة الذي يحتاج بضمن ذلك :الزجاج ،Glassالمطاط
،Rubberجسم السيارة ،Car Bodyمعدن الكروم ،Chromeوھكذا ،وبعد ذلك فقط تطبق ھذه المادة الواحدة على
كائن السيارة .يستخدم تعريف المادة IDsللتأشير للكائنات الجزئية المراد تطبيق مادة عليھا.
سوف نتطرق في نھاية الفصل إلى ال ُم َع ّدلات Modifiersالمختلفة بسرعة والتي تطبق على المواد.
استخدام المواد المركبة Compound Materials
تجمع المواد المركبة عدة مواد مختلفة في مادة واحدة .يمكننا تحديد نوع كائن مركب بالنقر مرتين على نوع المادة
في المستعرض .Material/Map Browserإن معظم إدخالات ھذا المستعرض ھي كائنات مركبة.
تتضمن المواد المركبة عاد ًة مستويات مختلفة .على سبيل المثال ،تتضمن المادة Top/Bottom Material
مادة منفصلة من أجل المنطقة العلوية والمنطقة السفلية .ويمكن لكل من ھاتين المادتين الجزئيتين Submaterialsأن
تحتوي على مادة Top/Bottomأخرى ،وھكذا .إن الربط بين المادتين الفرعيتين Submaterialsالمختلفة واضح
جداً في لوحة عرض العقدة View Nodeكعقد مرتبطة.
تتضمن كل مادة مركبة شريحة مخصصة Customizedفي المحرر Parameter Editorلتعيين المواد
الجزئية المرافقة للمادة المركبة.
ملاحظة :يعمل البعض من أنواع المواد بشكل قريب مع كائنات معينة ومع ميزات أخرى في البرنامج .3ds Maxسيتم
تقديم المواد ،Advanced Lighting Override, DirectX Shader, Shell and XRef Material :ستتم
تغطية ھذه المواد في فصولھا الموافقة.
المادة Blend Material
تقوم المادة Blendبدمج مادتين منفصلتين على سطح ما .تتضمن الشريحة ،Blend Basic Parameters
الموضحة بالشكل ،أزراراً لتحميل المادتين الجزئيتين .تقوم مربعات التفعيل الموجودة إلى اليمين من ھذه الأزرار بتفعيل أو
إلغاء تفعيل كل مادة جزئية .يتيح لنا الخيار Interactiveتحديد احدى المواد الجزئية المراد رؤيتھا في المساقط.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

