Page 399 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 399

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪20 :‬‬  ‫يسمح لنا الزر ‪) Mask‬الذي يظھر تحت زري المادتين الجزئيتين( بتحميل خريطة لتحديد كيفية مزج المادتين‬
           ‫الجزئيتين‪ .‬المناطق الرمادية على الخريطة ھي مناطق مدمجة جيداً‪ ،‬وتظھر المناطق البيضاء المادة الأولى ‪،Material 1‬‬
           ‫والمناطق السوداء تظھر المادة الثانية ‪ .Material 2‬كبديل عن القناع‪ ،‬تحدد القيمة ‪ Mix Amount‬مقدار كل من المادتين‬
           ‫الجزئيتين المراد إظھاره‪ .‬تظھر القيمة ‪ 0‬المادة ‪ Material 1‬فقط‪ ،‬وتظھر القيمة ‪ 100‬المادة ‪ Material 2‬فقط‪ .‬يمكن‬
           ‫تحريك ھذه القيمة لتسمح للكائن بالتغير بشكل متدرج بين المادتين‪ .‬يعرف القسم ‪ Mixing Curve‬الانتقال بين حواف‬

                                 ‫المادتين‪ ،‬ويساعدنا العدادان الدوارة‪ Upper and Lower spinners :‬على التحكم بالمنحني‪.‬‬

           ‫نلاحظ في الصورة ‪ 1‬تطبيق المادة ‪ Blend‬باستخدام مزيج من مادة الطابوق ‪ Bricks‬والجص ‪ .Stucco‬أما‬
                                              ‫في الصور ‪ 2‬تستخدم خريطة القناع ‪ Mask Map‬لكشف مادة الطابوق تحت الجص‪.‬‬

                                                                                     ‫المادة ‪Composite Material‬‬

           ‫تمزج المادة ‪ Composite‬عشر مواد مختلفة بإضافة ‪ Adding‬أو طرح ‪ Subtracting‬أو مزج العتمة‬
           ‫‪ .Mixing the Opacity‬تتضمن الشريحة ‪ ،Composite Basic Parameters‬الموضحة في الشكل‪ ،‬أزراراً‬

                    ‫للمادة الأساسية ولتسع مواد إضافية يمكن تركيبھا فوق المادة الأساسية‪ .‬يتم تطبيق المواد من الأعلى إلى الأسفل‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   394   395   396   397   398   399   400   401   402   403   404